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1 feb 2011

I'm a Girl, a Gamer and Accepted!.

No Amigos no se vayan con la finta. Que dijeron a este wey ya se le volteo el calcetin. Esto va por otro lado.

Desde los ultimos 2 meses del 2010 para aca vengo leyendo un Blog de Gaming manejado por una bella chica que usa el Nick Nerdphilia. Esta es su mas nueva Entrada en su Blog donde habla de como ha sido para ella ser una Mujer Gamer, yo se muy bien que ya hay muchas chicas alla afuera, Online y Offline haciendo un Nombre en los juegos que todos nosotros consideramos Menly. Bueno esta es la opinion de Nerdphilia y se las dejo tal cual ella lo escribio. Ahora me gustaria ver no solo su opinion sobre lo que ella escribe. Sino tambien por lo que respecta a las mujeres en este bello entretenimiento. Opinen que nada les cuesta!.

Ahora si no captan mucho el ingles. comprendan a la chica, es de Suecia. y esta mejor que el Japoingles con Google Translator que puso el Ozl xD.

La Entrada integra a continuaciòn:

I promise myself to not write about this because of all  the angry comments I will get but here we go..  This is MY thought about being a girl and have the feeling that i am accepted. I´m not saying that everyone feels the way I feel but I just need to say this… Maybe im just one lucky gamer?

There have been so much talking about gamer girls in the media and everywhere  TO MUCH if you ask me and all this talking came out to late.. Now in 2011 I am accepted as a Gamer, I don’t get stupid comments while playing live, and I don’t get this “you’re a girl who play games you suck, girls can’t game” anymore..  Yeah ofc sometimes but not as often as back in the 2002-2003 .

When i was young 12-13 years old (2002/2003) i couldn’t say that i was a girl. If I did they said all this mean comments like: I have to be fat and ugly,  and they  need my msn or something to check if they’re were true otherwise they will keep on talking bullshit!
I was anonym online I most of the time didn’t say that I was a girl,  it wasnt fun playing as a girl because all this mean comments, I wasent comfortable as a girl gamer.

But now in 2010-2011  i´m a proud gamer and yeah sometimes I still get those weird comments or some noob sending me  penis-picture to my xbox live mail.  But who care? or why should i care about 1 weirdo instead of 100 good gamers that do accept me for who I am as a gamer?.

Im playing with a lot of different people from around the world and  people i never meet, I havent got any mean comment from someone in some xboxlive party with strangers in a hole year!  Ofcourse some guys thinks its cool that there is a girl playing with them and they are asking some questions but i dont mind, because we have to remember that there aren’t that much girls actually playing games online. And we can´t force girls to play online.  Its the same when i meet girls in some random online game, im like “wow its a girl like me” and asking them questions as well.


I´ve also have been talking with a few internet friends that aren’t girls and they are getting tired of all this  ”girls are not accepted in the gaming world”  they are saying that they don’t mind if you’re a girl. But they can´t change the world!

The problem I get as “not being accepted”  is not while im playing games online its more when im having a live stream or doing vlogs talking about games, then I get those mean comment like “im not playing games” and “there is someone who have been writing down every word im saying” and “that I just want the attention from boys that’s the reason why im talking about games.” And”I´m  also lesbian because i like games  and im ugly and all this shit.”  But we can´t remove these trolls  they are everywhere over the internet, just DON´T FEED THE TROLLS!.


I also don´t mind if there is naked sexy girls in some game because there is a looooooot of hot sexy hunks game characters in games, and it’s just like in the movies, in some movies there are “cheap ladies”  and in some moves not, and you as a gamer can choose wich game you wanna play, so if you dont like it don´t play it,  and if i should play a game for like 20 hours ofc  i choose the hot man over a girl character.

Im a Gamer and im accepted in the gaming world that’s enough for me.  Maybe im just one lucky gamer who knows!

Over and OUT =]

Nerdphilia.

7 ene 2011

Los Juegos de la Decada de Atomix.

Disclaimer: Ya se que muchos van a Decir Atomix, NO MAMES Yubis! y la chingada!. Sshhhh

pero hace rato que termine de ver el 1er Atomix Live del año (Si no han visto ese programa lo tienen que ver, cada programa se superan y el de esta vez no fue excepciòn).

El Staff Durante 2 Hras se dedico a hacer su lista de los Mejores de la Decada sacaron una lista de 24 Juegos, fueron mas hasta el momento que se unio Yoshi. Su lista YA ESTA EN EL UPDATE, el programa editado lo espero con ansias y bueno aqui les dejo la lista de cada uno de los del Staff, se que no estan familiarizados con los Nombres del Staff, pero si de los juegos, les pediria que en los comentarios me dijeran que juegos pondrian ustedes, pero quiero hacer la dinamica mas cabrona.

Vamos haciendo cada quien una lista de Nuestros Mejores juegos, luego edito el post y los agrego aqui y en los comentarios discutimos todos.

Su lista de juegos me la pueden enviar por DM de Twitter si aun no me siguen el mio es @YubisTouchDown 

o a mi Mail


Reglas:

* Pueden poner 10 juegos los que ustedes quieran. (por sus gustos personales).

* Los Juegos pueden ser de cualquier plataforma (consolas, portatiles, PC, Descargables).

* Los Juegos que pongan deben pertenecer a la Decada pasada osea del 2001 al 2010.

Las Listas del Staff de Atomix:

Punisher:

The Legend of Zelda Wind Waker

The Legend of aZelda Majora's Mask

GTA III

GTA Vice City

Fable

Gears of War

Halo

Oblivion

Age of Empires II

Red Dead Redemption


GerardoconG: (AKA Mr LordiMEX).

LBP

Mario Kart: Double Dash!!

Super Street Fighter IV

NSMBW

Uncharted II

DKC Returns

Super Mario Galaxy

God of War III

Resident Evil IV Wii

Resident Evil 1 GC


Claudio:

Half-Life 2

Doom 3

MGS3: Snake Eater

Modern Warfare 2

Gran Turismo 4

Silent Hill 3

World Of Warcraft

Dead Space

Batman Arkham Asylum

Sly Cooper 1



Asher:

Hotel Dusk Room 215

Okami

Wario Ware Twisted

ICO

Katamari Damacy

Boktai

The Legend of Zelda Oracle of Ages/Seasons

Portal

Metroid Prime

REZ



Renzoh:

Dragon Quest VIII

Devil May Cry

Jet Set Radio Future

Shadow of the Colossus

ZOE2: Anubis

Lumines

Heavy Rain

Final Fantasy XII

RHYTIM HEAVEN

Metal Gear Solid 2: Guns of the Patroits



Rolman:

Mario Kart DS

Gran Turismo 5

Tekken 5: Dark Resurrection

Phantasy Star Online 2

Valkiria Chronicles

Bayonetta

Dragon Quest IX

Starwars Rogue Leader

Ace Combat Zero

Shinobi (PS2).


Artemio:

Braid

Wii Sports

Pikmin

Ikaruga

Astro Boy Omega Factor

Contra Shattered Soldier

Pac-Man Championship Edition DX

Starcraft II

Mass Effect

Shenmue 2

Ikaruga

Yoshi:

World of Goo
Limbo

Deux Ex

The Sims 2

Max Payne

Elite Beat Agents

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Animal Crossing

Super Scribblenauts

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Lista Final:

Zelda Wind Waker

LittleBigPlanet

Half-Life 2

Okami

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metroid Prime

Devil May Cry

Shadow of the Colossus

Katamari Damacy



A echarle coco, Gente!.


UPDATE:

 Listas del (Staff?) de La Dimension:


Flesh Eater/Necromagenvion:

10).-Twisted Metal Black.
9).-Star Fox Adventures: Dinosaur Planet.
8).-Metroid Prime
7).-Alan Wake.
6).-Heavy Rain.
5).-Bioshock.
4).-Conker's Bad Fur Day.
3).-Banjo-Tooie.
2).-The Legend of Zelda: Wind Waker.
1).-Eternal Darkness: Sanity's Requiem.

Oziel:

1).- Donkey Kong Country Returns.
2).-Super Mario Galaxy 2.
3).- Starcraft 2.
4).- Half Life 2.
5).- Resident Evil 4 Wii Edition.
6).- God of War.
7).- The Legend of Zelda Twilight Princess.
8).- Eternal Darkness Sanity's Requiem.

Yubis Touchdown:

1).- Metroid Prime.
2).- Donkey Kong Country Returns.
3).- Metroid Other M.
4).- Super Smash Bros. Brawl.
5).- The Legend of Zelda Wind Waker.
6).- No More Heroes.
7).- Bayonetta.
8).- Halo 2.
9).- Age of Empires II: The Age of Kings.
10).- Castlevania: Aria of Sorrow.

4 ene 2011

El Juego que fuera el de todos los Años

Este Post iba a salir la noche de Año Nuevo pero por X o Y no lo pude publicar ojala les guste gente!:

Antes de ser el Gamer empedernido de Nintendo, antes que ser el jugador de Xbox, no hardocore que soy, antes de tener ademas de Wii y X360, un GBA y un Gamecube en mi Haber, tuve un Sega Genesis. Como este un que? miren la foto:


Antes que un Atari, Antes que un NES, mis Juegos Vinieron de ti.
Esta Consola de aca arriba no vive mas, solo tengo la Consola, pero no entera y mucho menos funcional, Cables, Controles y Adaptador AC murieron, diversos factores la hicieron morir, eso y que venia mas Bucanera que los del equipo de Tampa Bay. con decirles que era un Genesis que jalaba con un AC Adapter de un NES. (se los juro!).

Bueno luego de la muerte de esa consola mis esperanzas de tener una mas y de seguir en esto del Gaming se veian desmaterializadas, hasta que una Navidad de 1999 mi señora madre me hiciera el regalo que hoy aun conservo con todos sus accesorios, excepto los controles que si los conservo pero no son los originales ya que salieron defectuosos claro lo logico seria culpar al local bucanero donde se comprara la consola, pero hey uno era niño y la verdad debo confesar que era un tanto marrano para con mis cosas es algo que debo aceptar xD.

Dicha Consola es esta:

Tan Pequeña y casi tan poderosa como un SNES.


mis sueños jugabilisiticos se volvian a ver realizados y durante una compra no se de que tipo mi madre nos regala una serie de cartuchos que a la fecha aun conservo tambien y jalan casi tan bien como el dia que se compraron, no porque no jalen sino por el uso y mas que nada el arrumbaje que le hemos hecho por AÑOS =S.

Antes de poder retar en un Mario Strikers, Mario Kart Double Dash y/o Super Smash Bros Melee, aquella mitica Navidad del 2003, y/o retar en Sonic Carrito, Brawl, Halo Reach (algunas vez en el 3 y muy arrepentido de eso). o Gears of War.

Las retas de fin de año en casa de Yubis se realizaban en el Genesis y en un juego deportivo uno basado en la mundialmente conocida franquicia del Deporte Rafaga osease no otra que la NBA.

y no aunque la consola contaba con su propia version de NBA JAM temo decirles que ese no fuera el juego que nos hiciera instaurar lo que llamariamos "La Reta del Año", año con año mi hermano y yo poniamos la consola (a falta de pan tortillas dicen). y el cartucho en cuestion que respondia al Nombre de:

Bulls Vs Lakers: And the NBA Playoffs.

Este es el cartucho le tomaria una foto al mio pero es el mismo!, no?.


Es un juego de esos que ahorita tu lo ves y dices... "¿Como madres jugaba yo eso?". Pero era un juego como muchos de aquella era que los jugabas y te divertian horrores y creo que si lo volviera a jugar lo haria al menos durante un rato, ya saben que solito nada me sabe igual!... puuu!. pero igual me divertiria.

Tenia todos los Equipos de la NBA de aquellos años obvio podias ver estrellas como Pipen, Jordan y Barkley ya saben todos los que salieron en Space Jam y perdieron sus habilidades para el Basketball... esos!. El Gameplay se basaba en los 3 botones del control del Genesis, aunque usaras el de 6 botones, seguias pudiendo usar solo los 3 botones A,B y C de la consola, con A hacias el Pase, con B un tiro a corta distancia y con C uno a Larga Distancia, yo siempre hacia los tiros de 3 puntos con Jordan a mitad de cancha y presionaba C y Arriba para que se arqueara el tiro y Boom! 3 point Basket!.

Las unicas fallas que tenia el juego:

* El reloj de tiro avanzaba insanamente rapido.

* cuando te cometian un Foul personal varias veces entrabas obvio en el modo de Tiros Libres, aqui eras puesto frente a la canasta y detras de ella aparecian 2 medidores en forma de "T" con 2 balones la parte de arriba de la T se movia y cuando lo hacia lo hacia insamente rapido debias medir el tiempo y presionar el boton en el momento justo por no decir en el punto milimetrico que resultaba casi tan imposible de medir que un salto por un abismo en el Prince of Persia Clasico. Luego debias repetir la operacion en el otro punto ambos debian quedar alineados exactamente en una pequeña linea blanca figurenselo como el abuelito del Super Strike de Mario Strikers pero recabronamente recarcado.

 * Lo que me lleva a un punto que se enlaza con los 2 anteriores. EL PUTO REFEREE!. era un wey negro de entrada que cada que pasaba un Foul o algo que parecia un Foul y lo contaba como tal, salia en la parte superior de la pantalla y te marcaba el tipo de Foul, si te acabas el reloj que como dije avanzaba insamente rapido te hacia la aclaracion de que te acabaste el tiempo, si te salias de la cancha igual instantaneamente salia. es posible que ese mono sea la razon de que yo sea Racista con los Negros.


* podias hacer Fouls a cada instante y por cualquier cosa incluso intentando robar el Balon (que se hacia acercandote al jugador lo mas posible y presionando el Boton B).

Bueno para terminar Aquì les dejo un video de las unicas 2 piezas musicales que componen al juego el intro y un pequeño arreglo que suena durante el medio tiempo.


Les Debo con toda la pena un video del Gameplay pero no encontre uno en Youtube, puede que me de por hacer uno yo con el Cartucho depende si lo quieren ver mucho mucho mucho, si!., sino no! xP

Yubel Fuera!.

25 dic 2010

Musica y Videojuegos: Especial Navideño.

Hay Niveles en los videojuegos que de una u otra forma nos hacen aventar el control y decir Fuck!, pero creo que los Niveles de Nieve o Hielo en varios de nuestros juegos favoritos nos han hecho decir eso mas de una vez segurisimo muy apesar de eso tienen musica muy bonita y que algunos casos nos hace pensar en esta epoca Navideña muchos escuchamos esas tonadas y decimos esto suena Navideño para mi y asi es como esta entrega de Musica y Videojuegos nace, Hoy es el dia de Navidad y por eso me eh dado a la tarea de recopilar aquellos temas de Nieve o Hielo con Aire Navideño.

si vinieron a este cuchitril buscando el Boogie Navideño de los Simpson cuanto lo siento, busquen en otro lado.

Tu Cantaras con el Boogie Boogie(8)...

Comenzamos:

Ice Cave Chant: Donkey Kong Country: Cavernas Congeladas dan el lugar perfecto para hacernos sufrir, pero cuando escuchamos tan linda tonadas con aires congelados y que nos recuerdan que la Navidad puede ser blanca como la nieve misma. El juego sencillamente se vuelve disfrutable.



In A Snowbound Land, Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest:

Siguiendo con la misma Serie de Juegos esta vez su segunda entrega nos hace las veces de canticos navideños un tema tan heladamente bonito que nos deja deseando escucharlo como el mismo deseo que de sea Navidad se apodera de Nosotros, Merry Xmas From David Wise!.



Freezezy Peak, Banjo-Kazooie:

Nunca jugue realmente Banjo-Kazooie es la unica cosa hecha por Rare ademas de Grabbed by the Ghoulies y los juegos de Kinect que no eh jugado de Rare es una obra que talvez no apreciè entonces y que no lo haga ahora, pero si esta tonada del nivel de Nieve del juego no les hace saltar de alegria casi tanto como lo hace margarita la Osa de la cumbia en la cena Navideña o en Año Nuevo no se que otra tonada videojueguil lo haga, Seriously!.



Jangle Bells, Donkey Kong Country 3: si Frosty Frolics ya sonaba a Nieve y Navidad, Jangle Bells la tonada oculta con tema Navideño de DKC 3 le dice "Quitate que hay te voy" para que le movemos mas? escuchenla.



Frosty Flake Galaxy: Super Mario Galaxy 2: y apesar de ser un juego que no tengo y no eh jugado si eh escuchado su musica y este arreglo del tema principal de la saga Galaxy suena tan Navideño como el mismo Jingle Bells o el Santa Claus is coming to town. la galaxia del copo de nieve es Navidad en el espacio, nada mas!.



World 3 Snow Map: New Super Mario Bros Wii:

Si esta tonada en el mapa del Mundo 3, mundo de nieve en NSMBW no les suena a nada que oirian durante una venta Navideña de alguna tienda, durante el trayecto en un elevador o algo similar no se que mas lo haga para mi suena tan Navideña que hace que los HammerBros en el Mapa Bailen como si de coreografias de pastorela se tratase. Es Navidad en el reino de los Hongos, Damn!.



Ice Cap Zone, Sonic the Hedgehog 3:

Claro el Fanboy interno de Sega que soy tenia que salir en este entre y bueo aunque me encanta sobremanera mas la tonada de este mismo Acto de este juegazo en el 1er Acto es sin duda esta tonada la que resuena en mi cabeza por tener un aire tecno-chrismasy a mas no poder ese power Navideño y ese feeling de que aqui todo esta helado y solo faltan los caramelos para completar el cuadro se sienten, Para mi esta tonada es gelidifica!.



UPDATE:

Mario Kart Double Dash: Sherbet Land.

Sencillamente un juego Epico y descontroladamente divertido a mas no poder Mario Kart significa fiesta donde quiera que va y esta su mejor entrega (a mi parecer) no podia faltar con su tema de Hielo y Nieve que de poco nos recuerda la fiesta que se lleva a cabo en las carreras y de paso tambien las fiestas Navideñas. Buenos recuerdos con este juego!.



Asi llego al final de esta entrega Navideña de Musica y Videojuegos si ustedes tienen candidatas para tonadas videojueguiles estilo Navideño porfavor no duden en recomendarlas en los comments, que sigan pasando muy feliz Navidad y si acaso no nos leemos hasta año Nuevo pues tambien muy Feliz Año Nuevo, gente!.

Yubel Fuera!.

10 dic 2010

Pajaros Encabronados - El Review by Yubel.

Hoy luego de que esta semana renunciara de mi trabajo de 6 meses y todas las charras que les conte en el post anterior vengo para hacer algo que nunca habia hecho y eso es un Review de un juego actual si acaso les hacia una especie de Review de algun juego del pasado, esos que salen inconcientemente cuando uno habla de ellos.

Ahora no solo hablare de un juego sino de una App del Android Market (ya que es el SO con el que cuenta mi telefono, un Xperia X10 Mini). y quien sabe esto pueda convertirse en una seccion habitual aqui dentro del Blog. como (a modo mexicano) lo dice el titulo de la entrada hablare de:


Compañia: Rovio Mobile.

Jugadores: 1.

Plataformas: Sony Ericsson Xperia X10, X10 Mini y X10 Pro, Iphone, Ipod Touch, Nokia N900.

Soporte de version: todas hasta 2.1 de Android.

Mutiplayer: NO.

Online: NO

Leaderboards: NO.

Costo: Gratuito.

Que pasa cuando cerditos verdes y malvados roban los huevos de las aves que pasa cuando estos los esconden atravez de los niveles y los protegen en torres custodiadas por estos los malignos porcinos (la fama que se ganan algunos animales por enfermedades pandemicas).

Esta es la premiza de Angry Birds burda, sin chiste podras decir pero algo tenia que dar lugar a este enfrentamiento tan peculiar entre especies.

Obvio estos Dudes no han oido hablar de la Cadena Alimenticia...

Han jugado Worms podria ser catalogado como el Worms Touch pero con pajaros y la verdad desconozco si ya exista algun juego de la serie Worms en formato Touch (bien ahi la llevas con tus dotes de redactor sin hacer research antes de hacer un Review (Y) ).

Anyway pasando a lo que es el Gameplay comienzas tu partida con un numero predeterminado de pajaros primero seran los petirojos como los de la portada del juego. y veras por unos instantes una formacion de bloques de piedra, vidrio y madera a modo de torre dentro de la estructura veras a 1, 2 o varios de los cerditos a derribar.

Uno de los petirojos estara ya en una slingshot gigante al tocar la pantalla jalas la slingshot mientras con tu mismo dedo le das la direccion que quiere que siga. al soltar la pantalla se dispara y el pajaro sale en la direccion que le diste, este choca contra la estructura y segun la trayectoria que le hayas dado el pajaro pegara contra lo primero que encuentre sea el piso,  la torre, el final del escenario y por supuesto la temida NADA...

Al dar un disparo la ultima trayectoria recorrida quedara marcada con un pequeños puntos blancos pero no te vayas a dejar guiar por ellos ya que si le das sobre esa misma trayectoria estaras repitiendo tu ultimo lanzamiento y el primer impacto ya habra cambiado la forma de la torre contra la que chocò.

Un detalle a considerar aqui es la fisica, si la fisica!. Por una parte la fisica al lanzar al ave desde la slingshot, ya que debes medir muy bien la distancia hacia donde lo lanzaras y por otra la fuerza con la que haras el lanzamiento y que este afecte la torre al chocar. (ya saben F= M X A Fuerza es igual a Masa x Aceleraciòn). La otra cosa que hay que considerar es: La gravedad oh si!!!.


Pero no solo eso ya que el pajaro al chocar puede que mueva una parte de la torre, derribarla a la mitad, pasar por apenas un borde o derribarla toda de un tiro y segun cambie la estructura el pajaro y el cerdito luego de un impacto ruedan unos segundos y el pajaro estalla y se vuelve plumas al hacerlo puede volver a afectar a otras partes de la torre con las que haya quedado en contacto, como tablas, piedras redondas, o uno de los cerditos cuando pasa esto puede que ese pequeño impacto sea lo que necesites para que una de las partes afectadas acabe con tu porcino rival y ganes puntos, cada cerdito abatido te otorga 5000 puntos, cada parte de la torre tiene su valor en puntos tambien. Es practicamente Newtoniano...

Solo que aqui no aplica para el Karma...

Al abatir a todos los cerditos se contabilizan todos los puntos que hiciste y se agregan 10,000 puntos por cada pajaro que te quede al final de tus tiros.

Al terminar esto eres evaluado se registra tu score y si es el mas alto te dan una notificacion de High Score (Duh). Ademas se te otorga una calificacion de 1a a 3 estrellas por el numero de pajaros usados para derribar toda la torre. por ese lado tienes para rato, estaras jugando el mismo nivel en la fila ya sea de las tortillas, del banco, de la luz, agua, etc o de la farmacia del Seguro cuando para cuando te des cuenta ya habran avanzado 30 personas delante de ti.

En general: Aun en el telefono donde yo lo juego (Xperia X10 Mini sin alardear o ser mamòn). El tamaño de los elementos en pantalla es adecuado y la respuesta de la pantalla es impecable, responde perfecto a las acciones y la fisica a la que debes hacer harto caso. En telefonos mas grandes y Gadgets como el Iphone o el Ipod Touch luce y se juega aun mejor.

Conforme avanzes por el juego desbloquearas mas pajaros hay un total de 5 y cada uno tiene habilidades diferentes para encarar las torres cada vez mas complejas y creanme en los niveles del mundo 1. los hay ya bastante complejos ahora sumale que el numero total de los niveles a cruzar son 150... como les quedo el ojo?...

El unico pero que yo le pongo son los sonidos y la musica que son algo annoying, Bueno para algunos podran ser divertidos, es cuestion de enfoques finalmente. para mi ese pero se resuelve poniendote tus audifonos y la musica de tu telefono o hasta el mismo radio.

Variedad de retos, control responsivo, concepto simple pero adictivo, Fisica Asombrosa, Digital y completamente Gratis. que mas quieres?. consiganlo y chequen porque ahorita es el juego mas bajado del Android Market. Cuenta tambien con Links desde la pantalla del titulo a sus respectivas paginas de Facebook, Twitter y Youtube.

Calificacion: 9.5

Angry Birds en acciòn:

23 nov 2010

Torneo FIFA 2010..............THE ZONE LANHOUSE

El carnal RODIN, de Level, tiene un lugar muy chidis para el gaming: THEZONE LANHOUSE.

Cada año realiza torneos de diferentes games y lo chido de esto es que el que gana se lleva una buena lana, yo le he visto realizar un buen de torneos, halo y fifa creo que son de los más solicitados por la clientela del buen Marcos.

Este fin de año, nos invita al siguiente torneo en el FIFA 2010.

Lo siento carnales, esta vez es solo para residentes demoniacos del deefe, el local de Marcos está en el d.f.

Pero esperemos que pronto el Marco se ponga las pilas y arme algo a nivel interneis, como sea, esta es la convocatoria:


Dudas al respecto o más información, en el sitio blog de Thezone lanhouse

30 oct 2010

Zombieficando todos los juegos

Tome el mismo titulo del post de Ozl alla en el sitio hermano Wii4Everybody sobre el tema de juegos de Zombies, Zombies en los juegos, juegos con Zombies, jugando a ser Zombies y demas Zombies y sus Zombies parecidos... ok ya perdon!.

Don't get me wrong People, me encanta el concepto de los Zombies, amo los juegos que tienen Zombies en ellos, algunos mas que otros, pero en general me encantan!. pero lo que no me gusta nadita es que no conformes con usar las mismas tecnicas que sus "competidores" y resumir la industria del videojuego a una imagen (les debo esa imagen pero creo algunos ya sabran cual es la imagen a la que me refiero).

Quieren vendernos el concepto de Zombies en juegos donde no van o en los que bien pudieran ir y decir what the hell?, porque no?. pero eso solo nos deja una paradoja estan haciendo lo mismo que en la imagen anterior, copiando al contrario y dandonos lo mismo y muchas veces por un ridiculo precio.

pronto y para como van las cosas hasta Nintendo se va a entregar a esta "Moda" y entonces veamos algo esto:

Mario Wantsa Your Brains!.

Pero bueno en parte Mario ya se enfrenta con Tortugas Zombie desde hace 25 años.

y hasta se juegan unas carreras de vez en vez.

Ahora porfavor de veras no me malentiendan la idea de los Zombies me agrada y me agrada bastante pero ahora voy a lo que antes les decia los developers los estan metiendo en universos que poco o nada tienen que ver con el concepto de los Zombies, que mierda tienen que ver los Zombies con los Yakuza o con vaqueros a la Grand Theft Auto?, porque apenas estaba por salir Black Ops y ya estaban queriendole meter Zombies? y de esto ultimo no han quitado el dedo del renglon eh!.

Porque a Bungie con Halo le encanta ponernos a jugar a los quemados online y disfrazarlo con el concepto de ser Humanos vs Zombies? y uds pueden decir wey pero ni haz jugado al RDR o al Yakuza y mucho menos al Black Ops ya te estas quejando ok si!.

Pero al rato DLC Zombie para Mass Effect 2, DLC Zombie para Assassins Creed, DLC Zombie para MW2, DLC Zombie para Killzone 3, Uncharted 2, CARAJO!, con el concepto que tienen hasta Little Big Planet o los ModNation Racers la pueden llevar a este paso.

Oigan pero y los juegos que si nacieron siendo de Zombies? (y que si eh jugado?), porque son tan buenos y porque sus conceptos si  y la forman en que usan a los Zombies me llaman la atencion?. porque estos otros no lo hacen?. Sera porque no nacieron siendo del todo Zombie?. (por mas raro que se oiga eso).

A lo que quiero llegar juegos como Dead Rising o Left 4 Dead pensaron el concepto de Zombies come sesos desde un principio, los demas lo han hecho por gusto y con tal de apelar a aquel que le gusten los Zombies y claro!, dispongan de unos cuantos dolares se los lleven a su casa y se pongan a matar Zombies.

Definitivamente pienso que estamos viviendo una era de decadencia creativa en el gaming donde unos estan haciendo solo excelencia, otros solo estan haciendo por ganar exito y algunos dolares de javu como escribes lo mismo pero es lo que vemos si o no?!. ahora no es que lo diga como si apenas lo acabara de ver, se nota practicamente desde la mitad de la generacion pasada, pero hoy dia pega con mas fuerza que antes.

Encima de tapar las arterias del gaming con colesterol shooter ahora lo hacen metiendonos Zombies hasta en la sopa y repeticion tras repeticion uno anuncia su pack Zombie para X juego y al mes o 2 hay van otros 2-3 developers a hacer lo propio, perdonenme pero no caigo por esa prefiero comer un plato entero de cesina y no ser pagado por ello antes que pagarles por sus packs que muy seguramente no acabe jugando (si acaso yo solo, bueno no solo pero tampoco acompañado).

Eso porque muy seguramente todos son Multiplayer Online cosa que aunque es vital hoy dia no deberian de enterrar al juegos multijugador local ese tipo de modo de juego me gustaria para jugarlo con amigos aqui a mi lado, como lo hago en Left 4 Dead por ejemplo y quien haya jugado ambas entregas de Left 4 Dead y mucho antes de eso Zombies Ate My Neighbors y Ghoul Patrol sabe muy pero muy bien a que me refiero.

La premiza son los Zombies, luego se pone mejor o peor cuestion de enfoques.

Creo que yo prefiero seguir jugando a los juegos que tengan ese concepto de Zombie de nacimiento y que me han llenado de grandes momentos, diversion y que no me han quitado mas alla de lo que eh habia pagado originalmente, ejemplos?: Zombies Ate my neighbors, Resident Evil, Left 4 Dead, Dead Rising enfrentar a los no muertos en Castlevania, Plants vs Zombies, Enfrentar a los Zombies y revividos del Necromante en Castle Crashers, hacer lo mismo pero en Ghost and Goblins, chingado hasta Onechanbara no suena nada mal en este momento!.

Fan-service Fail pero con tanto relleno tecnologico, hasta esto quiero jugar!.

No se si me di a entender con este reburujadero de palabras no se si vean la idea que traigo y quiero compartir y que si para estas vamos el gaming va a seguien degenerando en historias viles de pelicula clase B atacadas de disparos, Zombies y Samara

Perdon!... Alma!.

Feliz Jaloguin y Dia de Muertos.

3 oct 2010

Paper Crashers

El buen indalecio ya nos ha introducido algunas veces en esto del Papercraft que no es mas que modelar a tus personajes favoritos de la ficcion en figuras de papel con totales dimensiones.


para no ser la excepcion a esos aportes hoy les traigo este aporte del artista crzisme el creo a los 4 caballeros de Castle Crashers en Papercraft y nos los ofrece amablemente una muestra de su trabajo




Figura Terminada:



pero no solo eso tambien el muy amable muchacho nos deja para descarga los modelos para armar estos Caballeros de Papel (por ahi viene un modelo sorpresa que tal vez les sirva para un regalito a esa niña de sus ojos). y Bueno yo se los dejo aqui, cortesia de mi cuenta en MediaFire:

Aquì

Mas del trabajo de Crzisme en su pagina de Deviantart 

Los Agradecimientos alla abajo en los comments =)

9 sept 2010

Seliz Fumpleaños Dega Creamcast (Digo... Feliz Cumpleaños Dreamcast).

Disclaimer: En los puntos donde veas este simbolo (*) hay palabras escondidas si eres uno de esos Sony Fanboys Please abstente de leerlas, en caso de que no lo seas, Bienvenido! ^-^.

Disclaimer 2: Este Post fue hecho con total premeditacion, alebosia y ventaja en el entendido de que este su servidor es en casi su totalidad un leal y completo Sega Fanboy. =D

Ahhhh!!! La Dreamcast una consola Genial, aquellos que la tuvieron y/o aún tienen la fortuna de tenerla sabran de que hablo y muy seguramente la recordaran con alegria. Es sin duda una Consola que sentó las bases de las consolas actuales y contaba con una librería de juegos por demas espectacular, lamentablemente (como todos o casi todos uds saben y no por mi). tuvo que retirarse de la entonces actual guerra de consolas por diversos problemas aunque si lo pensamos (y  si somos listos y la googleamos xD) nunca murió ya que ha estado y sigue en la memoria de todos los que fuimos somos fans. eso o andaba de parranda. (parrandas de mas de 10 años?, donde firmo?). y ya nos impresionaba desde el momento de encenderla:



Como sabrán Sega tiene una larga (por no decir Basta) historia en este nuestro bello pasatiempo de los videojuegos, por lo que el lanzamiento de su sexta consola causaba algo mas que expectación, sobre todo después del "relativo" fracaso de la Sega Saturn y el hecho de tener que superar a la competencia que en ese entonces eran El PlayStation y el N64 (y la consola de Ninty con todo y los Cartuchos dio muy pero muy buena lata).

El Dreamcast llegó a tierras gringasun dia como hoy 9 de Septiembre pero del (lejano año) 1999 (en Japón fue lanzada el 27 de Noviembre del 98), con mucho éxito al principio que pronto se vio opacado por el oportuno movimiento de Sony  *Lanzar una consola que no era practicamente tuya y hacerlo a raiz de la impresion que causarias por no ser una compañia que se dedicaba a los videojuegos era lo mas impresionante porque para consolas Nintendo y SEGA .   * y el posterior lanzamiento del PlayStation 2. apenas unos años despues *   consola con exactamente las mismas fallas de su antecesora y el inicio de la estrategia Stacy 
Malibu que han usado hasta la fecha  *




Esto mas los problemas económicos por los que pasaba la empresa cesa operaciones en 2001 y Sega toma la difícil (y triste) decisión de detener la producción de consolas caseras y pasar a ser licenciatario * dicho sea de paso le cedio algunos de sus juegos a Sony, SEGA estaba agachando la cabeza con verguenza ante los señores del Walkman sadface *

Como siempre el Humor ante la tragedia


Caracteristicas:

El Dreamcast tenía en sus interior un (para su epoca) nada despreciable procesador Hitachi SH4 RISC de 200MHz junto a el estaba un procesador gráfico PowerVR2 CLX2 de 100MHz, y finalmente contaba con un sistema operativo desarrollado por Microsoft (!) {INSERTE SONIDO DE CUAND DETECTAN A SNAKE}y solamente consistía en una versión "optimizada" de Windows CE con soporte para Direct X. (hmmm aqui va sonando algo muy familiar no lo creen?). Pero no era solo hardware (aunque claro las graficas que pudimos disfrutar entonces no le pedian nada a un PS2). sino tambien las:


Novedades:

contaba con un módem para Internet integrado que permitía a los usuarios navegar en la red y disfrutar de juegos en línea ( sin costo BTW). Que se estrenara con Phantasy Star Online...

Otro elemento bastante interesante era la Unidad de Memoria Visual (UMV o VMU para los letrados en el dominio del spikingluish) que no era mas que una tarjeta de memoria extraíble con 128Kb de capacidad (que???, eso era un chingo en sus dias!!). Que obviamente además de servir para almacenar los avances de tus juegos funcionaba como pantalla auxiliar y algo asi como una mini consola portátil. Como pantalla auxiliar durante un juego permitía ocultar jugadas o tener información extra directamente en el control (algo asi como lo que hiciera Nintendo con el GBA y el Gamecube (la memoria se insertaba en el control y no en la consola como en el caso del Failstation) como era totalmente portatil por lo que podias retirarla y te la podías llevar a cualquier lado y disfrutar de mini-juegos (que se descargaban y/o se transferían de ciertos títulos) gracias a que contaba con pequeños botones y pad direccional. Una genialisima caracteristica que no ha vuelto a ser aprovechada por los demás compañias… Un poco por Nintendo con los Pokemon Pikachu y el PokeWalker, pero no igual asi en una consola casera.

Por otro lado taniamos la unidad de GD-ROM, una lectora de discos ópticos con un nuevo formato (I.P de SEGA, Gracias). con capacidad de 1.2GB, que fue diseñado para evitar la piratería o que asi fuera pensado porque que al poco tiempo de su lanzamiento los cabrones vivos con habilidades en el manejo de la electronica Hackers descubrieron la manera de arrancar respaldos, al principio utilizando un CD de carga (bootloader o el famoso Key, que ahora lo vemos en casi cualquier hack como el famoso Key Gen) para luego incluir dicho archivo en las mismas copias lo que hizo muy sencillo todoel  menester. ni siquiera se tenía que abrir y modificar la consola *Aunque varios tianguis te decian que el chip y que la madre todo era "rippeado" virtualmente For segata's sanshiro's sake!*.y ya nomas se vendían los discos piratas que corrían directamente en la pobrecita Dreamcast.

¿Y qué sería de una Buena consola sin un buen control? (Nintendo Bien lo sabe y Sega nunca se quedo atras).  * Sony por el contrario.... ay Sony!*

El Control del Dreamcast es considerado por muchos entre los mejores que se hayan creado, y es que aunque contaba con un gran tamaño ( y no le pedia nada en el aspecto al del N64). tenía un diseño ergonómico que se ajustaba muy bien para los diferentes géneros, tenia un stick analógico, un pad digital, 4 botones (X, Y, A y B  y dos gatillos. ( Notese: Los colores de los botones del control del Dreamcast: Verde, Azul, Amarillo y Rojo hmmmm aqui hay algo mas que resulta familiar vdd?!).

Además, habian disponibles un friego de accesorios como un Joystick Arcade (ideal para los Fightings que eran en abundancia vale decir). Una caña de pescar (Sega Bass Fishing). Una Pistola (House of the Dead 1 y 2), Unas maracas (Samba de Amigo), Teclado y  Mouse, (para algunos juegos japoneses y algunas funciones del Windows incorporado, y si en cualquier momento paso por tu cabeza el que habria un Mario Paint Clone era mera coincidencia) Un Tapete de baile (Si se podia jugar DDR!!! si ok!, tambien en el Failstation pero no igual!. period!), Un micrófono (Samba de Amigo y varios juegos japoneses de Karaoke). Bueno! hasta una cámara!.

Con esta descomunal cantidad y variedad de perifericos ya se imaginaran la cantidad (y calidad) de los juegos disponibles, y es que en verdad (como diria el Buen Fleshy). había para todos los gustos. Como ejemplos estan:

Shenmue, Phantasy Star Online 1 y 2 (ya los dije mas arriba). Chu Chu Rocket!, Jet Set Radio, Skies of Arcadia, Resident Evil: Code Veronica, Daytona USA 2001, Virtua Tennis, Metropolis Street Racer, Grandia II, Crazy Taxy, Unreal Tournament (asi es habia Unreal y tu pensando que fue en cierta consola de la siguiente Gen hmmmm). (Si Aqui naciò!). Soul Calibur (coincidencia que renaciera en cierto servicio actual de descargas?, gracias Namco!), Dead or Alive 2, Space Channel 5 (Aguas Alex!! xD), Guilty Gear X, Marvel vs. Capcom 2 (y varios otros de Capcom y SNK identicos a sus maquinas de "fichas"). Power Stone, Samba de Amigo, DDR, Los Sonic Adventure (1 y 2) Sonic Shuffle, los House of the Dead, y muchos pero muchos otros. (carajo hasta los de deportes los queria jugar y miren que yo no juego nada de deportes en consolas!).

Cabe destacar que las versiones de los Tomb Raider y los Resident Evil sobresalian en esta consola * Eran UberSuperiores a las versiones del Failstation años luz de diferencia! y Eidos y Capcom no batallaron en trabajar con la maquina, obvio si hablaran con gente de ambas no les dira lo mismo de la PS1, oh nooo!!. *
Además de todo esto, la comunidad de desarrolladores de homebrew (a los cuales me opongo y miren que soy informatico). puso disponibles varias aplicaciones como emuladores, visores de imágenes y reproductores de audio/video. (vamos hata habia version jugable y con Mods del Doom para el Dreamcast con eso les digo todo!!).

Mas de una década ha transcurrido ya desde su lanzamiento y no es para menos pero esta gran consola de videojuegos de Sega, se queda quedara en nuestra memoria, los que aun la conservan no pierden la oportunidad de jugarla cada que pueden, los que no la tuvimos aun queremos una y queremos volver a jugarla. creo solo nos queda la esperanza de que algún día (y con toda la lana que le haya podido sacar Sega a Sony) poder ver materializada la idea de un Dreamcast 2. (de hecho hubo un rumor muy fuerte en 2009 de que la habria y que hasta tendria lector de BluRay ok eso mato el rumor).




Por lo pronto y por lo tanto asi llego al final de este paseo por la historia de esta gran consola que dicho sea de paso pronto volvera ser recordada pues 2 de sus grandes juegos llegaran al catalgo de ese servicio de descargas digitales de los señores que por poco y les plagean toda la consola, Hablo de Sonic Adventure y Crazy Taxi. (con su respectivo y casi innecesario retoque HD). pero que sigan sonando las mañanitas y no la musica funebre eh!. Porque la consola no ha muerto (y bueno no solo El Dreamcast cualquiera!, solo es cosa de sacarlas de su letargo, mientras tengan fuerzas y no hayan sucumbido a su enemigo natural ( el polvo xD) siempre estaran ahi para divertirnos como el primer dia).

Feliz Cumpleaños Dreamcast!. <3





Yubel Fuera!.

20 jul 2010

Musica y Videojuegos 3

Amigos de la dimension, luego de mucho sin escribir un blog y dejarle casi todo el trabajo de cuidar mi cuchitril a los buenos excelentes camaradas, Astaldo e indalecio (gran trabajo y excelentes aportes al blog hermanos). Regreso para poner ante sus ojos y no solo sus ojos sino sus oidos una entrega mas de Musica y Videojuegos, esta es la parte 3 que ojala sea de su total agrado.

Comenzamos:

Esta entrada quiero hacerla un poquito especial voy a comenzar con algo que quizas no sepan se que la mayoria del tiempo se me ve hablando de Nintendo y de lo grandiosos que son sus juegos para mi pero por ahi algunos de uds no todos saben que mi primera consola no fue de Nintendo, ni mucho menos un Atari sino una consola de SEGA mas precizo un Sega Genesis.

Consola muy buena como todas las que hizo sega pero muy menospreciada por el alto valor del Super Nintendo sobre otras consolas, en aquellos dias de los 16 bits claro que se y reconozco que el Super Nintendo vale todo su peso en oro y aunque ahi se encuentra la gran mayoria de mis juegos favoritos de todos los tiempos, aun asi para mi las consolas de SEGA cuentan con un catalogo bastante rico (y oigan fue mi primera consola, como no quererla mas!).

ya sea propio o de 3eros, bueno para no hacerselas mas larga (la entrada)

Esta entrada sera dedicada a la musica no solo del Genesis sino de varias plataformas en la historia de los señores de los juegos al servicio.


ya no comienzo con Sonic porque esas tonadas las inclui en la entrega pasada por lo que queda todo el espacio para esas melodias tan buenas que algunas o muchas veces incluso se vieron opacadas por la presencia del erizo azul:


Super Hang ON - Winning Run.

Este pequenio pero poderoso juego de carreras en motocicleta estilo arcade sobresalia no por sus graficas, y un poco no por su control, pero si por 2 cosas en especial, su dificultad y buena (aunque algo escasa) musica el juego incluia solamente 5 tonadas las cuales podias usarlas en la pista que quisieras. lo cual si eras creativo te resultaba en una pista con una cancion adecuada.

Aun con las pocas tonadas de este juego, esta para mi sobresalia porque le metia ese punch necesario a tu juego, ya que todo el tiempo eras presionado por el tiempo y el mantener una buena posicion sin hacer pedazos tu moto en el intento.

Esta tonada en el 1er y 5to circuitos vienen como musica para tus oidos literalmente su musica, su jugabilidad extraña pero comoda y reto lo convirtieron en uno de los pocos titulos de carreras que haya disfrutado el jugar ya fuera Arcade o en su version de cartucho.



Streets of RAGE - Moon Beach.

Bueno Nintendo tenia la serie de FINAL FIGHT (link a Screwattack Final Fight 3). en exclusiva para su consola.

SEGA al no tenerla en su catalogo hacia las veces propias respondiendo con un titulo que si bien no es Final Fight si dejaba de manifiesto que juego que hiciera Nintendo u otra, ellos lo podian hacer tambien.

Este excelente juego cuenta con una movilidad, un control y un reto bastante buenos mi hermano y yo terminamos muertos luego de cruzar el juego en normal y hard, una de las cosas ademas de las brillantes graficas.

era que tenia cierta ambientacion como de comic o novela policiaca, mas esa jugabilidad de la que les hablo y por supuesto estaba la musica que lejos de ser monotona le daba el feeling perfecto a cada escena.

para nunca perder la accion y esta tonada a la que hago mencion correspondia al de la playa (muy inspirada en Miami por cierto).

Donde millardos de enemigos se aproximaban a ti las olas del mar pegaban en la orilla y una corriente diluvial fluia de vez en vez para entorpecer tu visibilidad

esta escena en particula es de mis favoritas por todos estos retos que encuentras pero la musica que la acompaniaba es sin duda una de mis grandes favoritas dentro del juego, del catalogo del genesis y de todos los tiempos.

El compositor de toda la banda sonora de la serie fue no otro que el maestro tambien compositor de la serie Shinobi Yuzo Koshiro:



Golden Axe 2 - Ravaged Village

La primera entrega de Golden Axe ofrecia un cumulo de cosas buenas, buenas graficas, buena dificultad, buen control, buena historia y una deliciosa ambientacion, todo esto por si solo se lee muy bien si a esto le sumamos que en aquel juego agregaron una banda sonora bastante disfrutable (sobre todo para sus niveles finales).

obtenemos un juego bastante sabroson, pero tal parecia que SEGA no podia dormirse en sus laureles pues Nintendo en los años que esta serie pegaba con su segundo capitulo

Nintendo lo hacia con SUPER MARIO WORLD 1 y 2, el 1er DKC, Killer Instinct y el 2do capitulo de Final Fight

por lo que la serie de barbaros de SEGA. debia tomar otro giro y no solo en historia, controles y graficas, todo eso mejoro para el 2do capitulo

y por supuesto la musica fue otro de los aspectos que mejoro, simplemente esta tonada correspondia al primerisimo nivel del juego donde se nota la evolucion no solo en los chips de sonido del cartucho sino en la forma de componer la melodia y meternos mas en el juego

solamente esta escena estaba cargada de accion trepidante, con decirles que tiene un escena sobre una carreta en movimiento mientras los enemigos suben a ella desde sus bestias para atacar a los heroes, figurense la escena y escuchen la melodia:


saliendo un poco de la linea de los originales de SEGA tambien ellos tenian juegos 3rd y hubieron adaptaciones de varios juegos que tambien estuvieran en SNES, obvio eran tecnicamente inferiores pero no por eso malos

una de esas adaptaciones fue la del bizarro pero muy divertido juego Earthworm Jim
aqui hubo adaptaciones de sus 2 entregas, ahora aqui hago una pequenia observacion, la mayoria de las veces SEGA en cuestiones de sonido (ademas de juegos) se vio opacada por la calidad de audio de los cartuchos del SNES

esto sabemos porque es, pero SEGA de alguna u otra manera compensaba "la falta de tecnologia" con ciertas tecnicas de programacion lo que daba resultado en la respuesta del sonido fuera ligeramente "diferente"

por decirlo de alguna manera, el sonido en el SNES era mas "limpio" (Stereo puro puesn!) pero en SEGA tenia un aire diferente como les dije resultando en melodias como la que le corresponde al primerisimo nivel de Earthworm Jim 2

pero mejor hagamos una comparativa y chequenlo uds mismos les parece?.







a mi me agradan ambas pero aqui me me quedo con la version de SEGA esas ligeras diferencias le dan algo mas no se que piensen uds igual lo saben para mi sus gustos son muy respetables.


Michael Jackson's MoonWalker - Smooth Criminal

Talvez algunos de uds no lo conocen, talvez algunos de uds no lo recuerdan, talvez algunos de uds quisieran olvidarlo, pero hubo un juego de Michael Jackson y no solo un juego de Michael Jackson

Era el juego de la pelicula de MJ Moonwalker, y bueno si!, el juego no es realmente la octava maravilla ni mucho menos, pero en el apartado musical el estudio de sega que se encargara de dicho juegose saco un 10 pues adaptaron las canciones de MJ al juego y vaya que les quedaron bien, en eso sacaron se sacarn un diez pero donde sacaron cero bolita fue por dejar Thriller fuera.

pero de las que lograron llegar varias le ponian sabor a los niveles y les venian muy bien.

fuera de eso es como que lo unic rescatable del juego en mi opinion pero escuchen esta cancion y diganme sino es muy parecida a la original de MJ.




Sonic Heroes - Final Fortress

Dije que no comenzaria con Sonic mas no dije que no lo incluiria, Sonic Heroes es uno de los juegos mas curiosos dentro de repertorio de Sonic, es para mi es un Sonic Adventure 3 pero sin serlo (tendrian que ver el juego, supongo). bueno los que lo llegaron a conocer saben lo caotico que puede ser, controlar a Sonic, Tails y Knuckles y algunos otros personajes a la vez.

esto generaba infinidad de retos y te pedia tener reflejos Ninja-Jedi para sortearlos una de las cosas ademas de esto era su excelente musica obviamente, al ser Sonic Adventure 3 pero no serlo, adolecia uno de los grandes fuertes de la Serie Adventure la musica de Crush 40 no esta presente muy apesar de eso los compositores se pusieron las pilas y generaron varias tonadas memorables, esta particularmente pertenece al ultimo nivel del Team Sonic.

Lo que me gusta de dicha tonada es que es una mezcla entre la musica de los Adventures y un poco de la musica de los comienzos de Sonic en el Genesis. (al menos asi lo escucho yo).

El nivel se desarolla en el espacio y es un lugar atestado de trampas bastante complicadas y un centenar de Robots que no haran sus calculos binarios 2 veces para acabar con tus vidas, pero bueno escuchen la musica haber que les parece. por cierto que este tema aparece como uno de los que se pueden escuchar durante las carreras en Sonic and Sega All-Stars Racing.



Vectorman 2 - Scene 21 - Spider Queen

Vectorman y su secuela son grandes juegos tiene un protagonista por demas bizarro pero lleno de carisma, una historia igualmente bizarra que incluso a la fecha no eh logrado entender pero que es el pretexto prefecto para iniciar una aventura como pocas, el juego maneja unas graficas en una especie de render 3D pero la accion se desarolla en 2D lo bizarro y divertido viene tambien de un elemento, sus escenarios cada uno te situa en ambientes muy diversos como lo son bosques, pantanos, montanias volcanosas, cavernas, complejos industriales, el fondo de un oceano y hasta el espacio mismo.

Varios de los niveles tiene musica muy tranquila, algunos muy monotona pero eso depende mas que nada del nivel donde te encuentres hay otros que tienen musica muy "prendida" entre sonidos Hip-Hop y DJ que le dan un toque especial a las escenas, esta tonada en particular como se dieron cuenta al leer el titulo corresponde a la pelea final con una reina arania que como dije no entiendo y no se porque esta ahi, no se porque debe morir pero debe morir.

la batalla es particularmente repetiva, es sencilla y hasta rapida una vez que le agarras la onda porque al principio la muy maldita si te puede truquear, muy pero muy por encima de eso la musica que acompania esta batalla es intensa y diria que fue puesta pensando en que seria el final del juego, incluso que seria el final de Vectorman pues no ha habido un juego de vectorman por poco mas de 10 años.



Asi llego al final de esta 3era entrega de Musica y Videojuegos, ojala les haya gustado y espero no tardarme tanto haciendo otra considerando que trabajo entre 8 y 10 hrs.

Saludos a todos.

Yubel Fuera!.

4 jun 2010

Porque se llaman asi?.

Nosotros como Gamers escuchamos el nombre de alguna compañia. ya sea Developer, Publisher o demas y casi de inmediato las reconocemos. no es sorpresa que si alguien nos dice: Nintendo, Rare, Capcom, Konami, SNK. sepamos de que hablan y hasta se nos vengan un par de sus titulos a la cabeza. pero algunas vez te habias puesto a pensar que significan los nombres de esas marcas en que confias?. aqui algunos ejemplos.

Apple:


Diran pero Apple es Gadgets y Macs y cosas por el estilo por tiene precencia en los videojuegos atravez de la App Store. donde vemos juegos de muchas desarolladoras conocidas y hasta indies.

De Apple se dice que su nombre viene aparti de los dias en que Steve Jobs trabajaba en sus primeros modelos de computadoras personales y para los gabinetes usaba cajones de Manzanas. aunque tambien se dice que el nombre solo le vino a la mente ya que es un nombre facil de recordar y ademas queria alejarse de la forma de publicidad, nombres y demas que hacian las otras compañias alla cuando el iniciaba como por ejemplo IBM (recuerdan como llamaban a sus PC's los de IBM?).

Atari:


Basicamente Atari fue nombrada asi apartir de la accion de hacer Jaque en el Ajedrez. se dice que era una forma de decirlo y que ademas sonaba como a palabra japonesa. y es un vocablo que en todos los idiomas se puede pronunciar con facilidad. (como Wii hmmm). y Bueno quien no conocio a Atari si decidio llamar a sus consolas bajo el mismo nombre si Nintendo luego fue facil de recordar otra sin duda que recordamos rapido y facil es Atari.

EA:


Todos sabemos que EA significa Electronic Arts, pero sabian que antes se llamaban Amazing Software?. luego ese nombre lo cambiarian como a los 3 meses de fundada la empresa. ahora diganme los ubicarian mas si se llamaran AS en lugar de EA?. EA a mi realmente no me cae muy bien ultimamente sobre todo su division Sports ya que hacen lo que activision y Neversoft con Guitar Hero pero ellos con todos los deportes habidos y por haber pero mas especialmente el futbol. porque la puse?. no se supongo por el renombre que tienen apesar de eso.

Eidos Interactive:


Bueno de ellos no puedo hablar mucho porque aunque siguen siendo Eidos ya son empleados de Warner. son ahora un estudio interno de hecho. pero su nombre proviene de la palabra Griega Eidos que significa Especie. porque los pongo?, Crearon a Lara Croft por dios santo!.

LionHead Studios:


Uno de los estudios internos de Microsoft le debe su nombre aunque se suene muy raro. a LionHead el Hamster del Co-fundador de los estudios. Mark Webley. el Hamster fallecio una semana antes de la fundacion de LionHead y ahora su nombre quedo inmortalizado en los estudios y sus obras.

Nintendo:

Nintendo viene de la conjuncion de palabras literales (como todo lo que se escribe en japones xD). las palabras serian Nin= Suerte, Ten= Cielo, Do= Templo. literalmente y segun las reglas del japones: "Deja la Suerte al Cielo".

SEGA:


Es de los mas originales y a la vez uno de los nombres mas simples. es la union de las Palabras Sevice y Games.se refiere tambien a los origenes de SEGA cuando se llamaban Service Games of Japan luego juntaron las palabras para sonar mas reconocibles a la gente y basicamente su filosofia ha sido la de servir atravez de los juegos ya sea haciendo productos de calidad o siendo Fanserviceros. dios amo a SEGA! tanto como amo a Ninty.

Capcom:


Es otra compañia que tomo la filosofia de la union. su nombre viene de la union de palabras en este caso es la union de Capsule y Computers. quedando su nombre como Capsule Computers. pero para que pudiera ser mas facil y rapido de identificar decidieron acortarlo y asi quedo Capcom. (otra vez como Nintendo y el Wii hmmm). ahh y al igual que SEGA. Capcom es muy Fanservicera.

SNK:



La mas grande Rival de Capcom en el ambito Arcade tambien tienen un nombre curioso. viene de las palabras Shin Nihon Kikaku. que literalmente quiere decir New Japan Proyect (o en español. Nuevo Proyecto Japones). luego de su caida en el Año 2000 fueron recuperados por la empresa japonesa tmb productora de Arcades Playmore pasandose a llamar SNK Playmore y consevando todos los derechos sobre la autoria de NEO GEO que era la empresa que les desarollaba las Arcades. y donde se produjeron la gran mayoria de sus exitosisimos juegos. o Metal Slug, KOF, Samurai Shodown o World Heroes no les suenan?.

Taito Corporation:


Su nombre completo es Taito Kabushikigaisha. el primer nombre y el que queda mas corto significa: Tai= Gran To = Este. esto dado por la ubicacion de sus ofiicinas centrales en japon. uds deben recordar a Taito sobre todo en los años del NES por muchos de sus juegos propios y por los que distrubuia. como Space Invaders o Elevator Action. Ahora es mas conocida por seguir haciendo Arcades y mas en concreto la Taito Type X. que es la placa en la que corren las ultimas entregas de la saga The King of Fighters. (XII Y XIII).

Namco:


Namco viene de la union de Nakamura que es sino otra cosa que el apellido del presidente de Namco Nasaya Nakamura. y la Coin Operated Machines fue fundada en 1955 y ha producido juegos desde Arcades hasta consolas caseras.

Tiene muchas series conocidas y bueno alberga a uno de los iconos de los videojuegos Pac-man. que mas quieren?. bueno tambien tiene Ridge Racer,Galaga, Dig Dug, Baten Kaitos, Soul Calibur, Klonoa, Tekken y la Saga Tales. mas recientemente son los que se encargaron de publicar Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon. ahora bajo su sello nuevo. que apartir de 2005 se fusionaron con la empresa japonesa de juguetes y pasaron a llamarse Bandai-Namco. (adivinen quien tenia mas presupuesto y por eso su nombre debia venir primero).

Konami Corporation:



Konami Kabushikigaisha. Que puedo decir sobre Konami uds lo conocen y saben que oir el nombre Konami es sinonimo de Calidad no importa la consola. su nombre viene de la union de las primeras dos letras de los fundadores de la corporacion alla por el año 1969. los nombres serian: Kamesaga Kouzuki, Yoshinobu Nakama, Tatsuo Miyasako curiosamente la palabra formada tiene otro significado que seria "Pequeña Ola". pero cual pequeña Ola?. nada mas con dejarnos Castlevania, Contra, Sunset Riders y Metal Gear nos han ganado a millones. ya ni hablo de las demas franquicias.

Como ven estas empresas tienen origenes no solo en lo que hacen sino en el porque se llaman. les gustan los nombres?. cuales mas se saben ustedes?. sientase libres de ponerlas en los comments.

2 jun 2010

Shadow complex.....XBOX LIVE ARCADE



El demo del juego estaba disponible desde su salida en el arcade del 360.

Yo no soy mucho de bajar demos, a la fecha tengo ahí el de Darksiders y el de Bayonetta sin tocar, con eso les digo todo.

En ese entonces probé el demo y me pareció una mamada de juego, neta.

La primera misión; que viene en el demo, muestra una perspectiva de 3d en 2d; igual y acabo de escribir una pendejada pero pos no sé explicarlo mejor h4h4h4h4h4.

Es un juego de lado, pero tiene perspectiva de fondo, eso hace al juego sentirse muy raro en esa primera misión, además la combinación de palanca/boton de disparo no es la más común, resultando todo esto en una sensación extraña al jugar un juego con perspectiva rara....lol

Estoy de cantinflas, sorry, pero es que el juego en ese aspecto así esta!

Pero si logras pasar del desconcierto de esa primera misión te vas a topar con un JUEGAZO!.

Esa horrenda introducción del juego no le hace justicia a todo lo que pasa despues, esa escena primaria dura a lo más 5 minutos, de ahí la cosa marcha a todo mecate, un excelente juego de arcade, si señor.

Muchisima exploración, muchisimos items, puzzles no tán dificiles, y un juego larguisimo, sobre todo si quieres terminarlo al 100% de los items.

Y montado sobre el motor grafico de Unreal el juego luce espectacular.

1200 points que bien valen su costo en billullo.

Excelente opción dentro del arcade del 360.

1 jun 2010

Los Videojuegos Arruinan Vidas

tome el titulo de un Tweet donde me enlansaba a una pagina muy curiosa llena de imagenes relacionadas con videojuegos y me llegue a topar con algunos FanArts. veamos como una buena idea y un buen software de edicion logran sacarnos unas cuantas risas y para muestra estos personajes de videojuegos vistos desde una perspectiva diferente. cuando sus actos se reflejan en las vidas de los demas (lol) Enjoy!.

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Muerte varonil en multiplayer........duh¿?



El concepto (no teorizado pero si manifestado en linea) de muerte varonil y muerte gay en multiplayer de cualquier juego es algo MUY SERIO, oh si!

-que gay, por la espalda. (sic)

En cualquier juego que tenga multiplayer es muy común oir semejantes afirmaciones, no es el rollo de mentarsela o no al contrincante, no es que te ganen o no.

La muerte varonil o en su defecto la muerte gay es algo tán tangible como los pedos que cualquiera se avienta por las mañanas al despertar, nada como un buen pedo para despertar al vecindario, así de indiscutible es el hecho de que en linea, en multiplayer las huestes guerreras claman por una muerte varonil, ay si tú!

Como madres tu contrincante llega a la conclusión de que la manera en que lo has matado es gay????


Y lo pelean a muerte, si los matas, ellos quieren morir de forma varonil..... duh ¿?

otro:

-solo así puedes



En cualquier juego con multiplayer en linea, vas a morir y no una vez, moriras infinidad de veces, para ello mataras o te mataran usando las armas, los modos, los escondites, las habilidades que desarrolles o las mongoleces que padezcas, ya sea que uses una bazuca directo a los webos o una bomba nuclear, puedes matar a escopetazos, con sniper, con cuchillo; como sea, hay mil maneras de matar y morir en linea.

-ay, que cacheros!

Pero en ese modo intangible, tu victima va a EXIGIR muerte varonil, mergas!

O sea matame pero de forma varonil!!!!

Jojojojojojojojojo

Despues de las owneadas creo que la muerte varonil en multiplayer es la cosa más buscada del juego en linea, yo sigo sin entender como es que hay que matar en forma varonil, neta!

Podría armar una lista interminable de muertes donde es muy frecuente oir a tu contrincante chillar por una muerte varonil, pero para qué?

Lo has matado, haz usado para ello cualquier cantidad de armas, obvio es que en ese intercambio de muertes tu contrincante tambien te habrá matado infinidad de veces, cuando el te mate solo oiras risa, alegría, euforia, pero cuando tu lo mates solo oirás:

-eso no puede ser

-pero si yo disparé antes

-que mentira

-que gay


No importará la manera en que lo hayas matado, a tu contrincante solo le importará algo.....


QUE LO MATES DE FORMA VARONIL!!!!




ROFL!

30 may 2010

SUMO GRANDE.......................LOL!

Hace unos dias estaba jugando Halo, especificamente ese rollo de action sax, digo sack, que para los que no saben, action sack es una modalidad de juegos donde no haces experiencia, tú xp no sube ni baja, ganes o pierdas; hay montonal de variedades de juegos en ese apartado del matchmaking del gaylo.

Pero este de plano está volado, SUMO GRANDE!

No sé si sea mi cochambrosa mente o de plano los absurdos de la vida gaymer imitan los absurdos del albur mexicano.


TEAM SUMO on SUMO GRANDE y se juega con martillos!!!!!

h4h4h4h4h4h4h4h4h4h4h

no es choro, vid a continuación >.<

29 may 2010

10 Mamis que Juegan Videojuegos

Blog Express estan son solo 10 de las mamis mas hot del internet que ademas de ser lo que son y hacer lo que hacen tambien les gustan los videojuegos. dime con cual te quedas tu?. cual seria tu perfect mate?.

10.- Emmy Rossum: Actriz y cantautora estadounidense. Sus papeles más conocidos fueron en las películas The Day After Tomorrow, Poseidón, El Fantasma de la Ópera y Dragonball Evolution.

Bulma

9.- Kate Ground: De ella no hay mucha informacion si quieren saber mas encuentren el Link en esta misma entrada y sabran! oh vaya que sabran!.

 Play Nice and Naughty.

8.- Kristin Holt: Su verdadero nombre es Kristin Adams es conductora y corresponsal del canal G4. mas conocida por ser la condutora del programa Cheat de G4 donde se dan trucos y tips para videojuegos. asi que la mujer de que sabe, sabe!.

Una Palabra: WOW!.

7.-Olivia Munn: Actriz, Modelo y Condutora Estadounidense tambien forma parte de G4. Es la conductora de Attack of the Show un show comico. tambien aparece como Host en varios otros programas de la cadena que tienen que ver con videojuegos tambien ha participado para algunos programas de la cadena E! entertaiment television.

She can Handle my Padle Anytime.

6.- Jenny McCarthy: Modelo, Actriz, Escritoria, Comediante y Activista. comenzo su carrera al posar para la "Revista del Conejito". luego tuvo varios papeles en series de television, ha conducido varios programas para E! Entertaiment y encabezo la campaña publicitaria de Ubisoft de Your Shape. so is she into games or not?.

Juego Ardiente.

 5.- Hayden Panettiere: Es una actriz estadounidense. actualmente conocida por ser las porrista Claire Bennet en Heroes (Heroes ya se termino T-T). tambien es conocida por sus papeles en Bring it on All or Nothing o I Love You Beth Cooper, asi como por sus participaciones en Ally McBeal, Malcolm in the Middle, Law and Order SVU, A Bug's Life (como la voz de Dot). Dinosaur (como la voz de Suri). y los 2 primeros juegos de Kingdom Hearts!. (como las voz de Kairi).


Save the Chearleader, Save the World.

4.- Mila Kunis: Milena Markovna Kunis, Actriz Ucraniana que recide en los EU. Mejor conocida por su papel de Jackie en That 70's Show y ser la voz de Meg Griffin en Family Guy. ha hecho otros papeles en el cine en una de las peliculas de Querida encogi... (y no eso que estan creyendo). y otras como American Psycho. pero tambien ha tenido participaciones en videojuegos. como obvio el Videojuego de Family Guy repitiendo como la voz de Meg y en otros como Max Payne 3 y la 1era parte de Saints Row.

Jackie Get in the Van!.

3.- Jessica Chobot: Jessica Lyn Horn tambien conocida como The Baroness y Dr. Chobotnik es redactora y conductora de IGN.com entertaiment ha aparecido en el sitio ya sea escribiendo articulos o conduciendo el segmento Daily Fix. Jess es una videojugadora nata, una Otaku y una activista Tiene su propio Blog dentro de IGN.com y tambien un segmento llamado Ask Jess Dammit! que escribe en Maxim.com. Su participacion dentro de un videojuego se dio en el juego para Iphone Pocket Zombie disponible en la App Store.


Jess Here!.

2.- Milla Jovovich: Militza Natasha Jovovich Actriz, Musica, Modelo y Diseñadora de Moda. Serbia-ucraniana de nacimiento, Estadounidense de residencia mejor conocida por sus constantes papeles en filmes de Ciencia-Ficciòn. ha sido la imagen de marcas como L'Oréal, Banana Republic, Christian Dior, Donna Karan y Versace.ha aparecido en inumarables peliculas pero definitivamente el salto a la fama lo dio en the 5th Element, otras peliculas importantes de Milla serian Juana de Arco y la (hasta ahora). Trilogia de Resident Evil. basadas (muy basadas) en el famoso videojuego de Capcom y Shinji Mikami.







 Y todavia le da tiempo de Twittear.

1.- Megan Fox: Megan Denisse Fox. Actriz y Modelo Estadounidense se ha dado a conocer por sus multiples y camaleonicos papeles en el cine. (BTW cumplio 24 ahora el 16 de Mayo). Es conocida por varios de sus papeles como: Bad Boys II, Confession of a Teenage Drama Queen (junto a Lindsay Lohan) y claro las 2 Transformers. ha tenido apariciones en television. Una en What I Like About You y otra en Two and Half Men. Megan es jugadora ya que incluso formo parte del programa Game With Fame de X360 donde jugadores de todo el mundo podian jugar con ella Online la version de Transformers Revenge of the Fallen (el juego no le hace justicia a la franquicia, pero jugar con megan. señor!).




Alguien tiene ese Gamertag?

Asi como ven la mayoria de estas mamis han tenido por lo menos una vez alguna participacion en algo relacionado con los videojuegos y hasta han de ser mas habilidosas que varios de nosotros puestos juntos =P.



Repito las preguntas: con cual te quedas tu?, cual seria tu Perfect Mate?.

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