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26 ene 2011

DiOGTalizaciòn Cablemore.

Hace poco mas de 2 semanas Cablemas anunciaba a los 4 vientos:

DIGITALIZACION CABLEMAS

"ya puede venir por su caja digital, esa que le permitira disfrutar de canales de video y Audio y entrar en la nueva era Digital" y la verga!.

Pues bueno hace 1 semana yo hice lo propio. como titular de la cuenta que me permite tener 80 canales de television por cable e internet de 4 Megas. (internet con el que estoy escribiendo esto).

Hice una fila de 2-3 hras con un gentio de la madre, lo bueno es que la fila se me hizo amena entre una movie que veia en la pantalla de la office (la movie se llamaba The Women, por si a alguien le sirve.). chingarme un Blizzard de DQ (TM) y que iba con un amigo, amigo que todavia me reclama el haberlo hecho ir conmigo...

llego a mi casa con mi recien adquirida caja digital y como conectar un puto decodificador (porque eso es lo que es). No es ninguna ciencia, despues de que eh conectado y desconectado, aparatos de corriente, consolas de videojuegos, Aparatos de video (VHS D: y DVD) y computadoras. esto era pan mas que comido.

Oh surprise!. al encederlo y proseguir segun el instructivo (un pinche triptico en el que las instrucciones del conectado venian en un pliego, el resto eran instrucciones del uso del control y la guia interactiva (HECF). Cosa que no hubiera hecho ya con los mencionados aparatos). el susodicho aparato Magico Digital Simon, no transmite señal.

En la entrega del aparato se me proporciono un numero 01-800 para en caso de falla lo usara.

Lo que procede despues es que el Yubis agarra el Xperia y marca, lo dejan en Hold. oh si bella musiquita de Elevador... COMO ME ENCANTAS!.

De hecho marque al dia siguiente porque ya era tarde volvi de la entrega de la caja y otras diligencias a las 5 de la tarde de ese miercoles.

Marco el Jueves en Hold. marco en viernes lo mismo.

Deje pasar sabado y Domingo en conocimiento de que como buenos mexicanos descanzarian esos dias, dije me espero al Lunes.

y el Lunes llego pero por X o Y No hable. Ayer hable y despues de perdida de la comunicacion (me quede sin saldo en el Xperia) probe marcar desde el celular de mi jefe (con plan y pagado por la maquila Yeiii). Me dijeron lo que ya habia hecho salvo una cosa que yo no habia contemplado. habia que remover y limpiar un tarjetita SIM insertada a un lado del aparato. lo hice reconecte, di Power. el mismo resultado, la respuesta del dependiente...

Le confirmaremos una visita tecnica. ayer Martes llega una persona de ventas de Cablemas nos pregunto por la caja y mi jefe que fue el que abrio la puerta le dice al señor que si la tenemos pero no jala. el señor entra revisa todo checa que esta en su lugar y nos dice lo mismo: "va a tener que venir un tecnico" a lo que el amable señor le añadio, pero las visitas tecnicas las estan programando hasta Febrero, si hoy fuera diciembre sentiria que me esta hablando alguien del IMSS.

En fin llega el dia de hoy y durante la mañana recibo una llamada de una amable señorita de Cablemore me asiste con la caja y hacemos los mismos pasos que ya habia hecho hasta ese momento 3 veces. Ok estamos de acuerdo?. si?. Bien!. al finalizar todo el menester la respuesta ahora es: "Tiene que ir a la sucursal tal, para que le checken su caja o le hagan el cambio por una Nueva". (PUTAMALES ROJOS, rojos porque estaba encabronado).

Llega la tarde y vamos mi jefe y yo a la dichosa sucursal y que toca?. Advinaron!. Hacer fila, por cuanto?. una hra!. recogieron mi caja como a los 45 mins. en la fila jugue hasta a las sillitas (por decirlo asi). en mi Xperia me puse a jugar Angry Birds. y de repente volteaba a la tele del changarro para ver un pelicula con mi Novia Charlize Theron ("Acorralada" era el titulo, por si les sirve otravez).

Luego de que me pasaran a una pequeña oficina y viera con mis propios ojos que la cajtia feliz transimitia television, en una tele que ya quisiera yo tener. (LG, Plana aca chingona). me dijeron que el problema era la dichosa tarjetita que habia que limpiarla nada mas con las manos bien limpias y volverla a poner. Perfecto!. - Le digo al tecnico haciendome el indiorante - "Oye pero entonces yo ahorita que llegue a mi casa y la conecte en mi television, ya voy a poder tener señal asi como aqui?" - a lo que el sujeto responde - "Si".

Nos retiramos del lugar y luego pasamos a cenar a la comida China. ese pollo agridulce estaba santificado y de paso me di un taco de ojo con unas niñas que fueron a las pizzas al lado de la comida china nombre!.

Entre platicas y risas llegamos a la casa y claro la primera errand por hacer era conectar el aparatejo. El Yubis lo conecta tal cual. enciende. Surprise!. el mensaje en la pantalla. Ausencia de señal hacia acto de presencia una vez mas. luego de conectar y desconectar el aparto. lavarme las manos casi cual cirujano, remover y tallar la tarjeta, reconectar todo y hasta tener que desconectar mi Wii y Xbox de la corriente para todo el relajo, procedi a darle Power a la Cajita. El mensaje el mismo, hablar?. ya para que vergas si iban a dar las 8 de la noche y aquellos weyes a las 6 dejan de trabajar. mañana sera otro dia y De-ja-vù?. (Un De-Ja-Vu es una falla en Tetrix). El resto si sigo con esto se los platico en los comentarios.

Yubel, Cambio y Juera!.

13 dic 2010

VGA 2010 Los Ganadores y mis impresiones.

El Sabado Fueron los VGA 2010 y estos fueron los ganadores segun mi opinion, tambien les dejo unas cuantas impresiones personales.
 
Studio of the Year  : BioWare (Estos si se lo merecian por mucho).
Best Shooter : Call of duty : black ops (uno de los tantos que gano y miren que salio
Best Action-Adventure Game- Assassin’s Creed: Brotherhood (le gano a God of War 3).
Best RPG– Mass Effect 2 peleandose con Assassins Creed: Brotherhood
Best Team Sports Game- NBA 2K11 ni puta idea de los deportes
Best Driving Game–Gran Turismo 5 (dice ahi mejor juego de manejo y no de carreras debio ganar).
Best Music Game– Rock Band 3
Best Soundtrack– Rock Band 3 (si tenia el premio al mejor juego de musica porque no la mejor Banda Sonora?...
Best Original Score– Super Mario Galaxy 2.
Best Adapted Video Game– No More Heroes, ah perdon!... Scott Pillgrim vs The World the Video Game.
Best DLC– DLC LOL (Zombies y Vaqueros LMAO).
Best Independent Game– Limbo (Totally).
Most Anticipated Game– Portal 2 - eso valio madre unos minutos despues cuando anunciaron Uncharted 3.
Character of the Year- Sgt. Woods – Call of Duty: Black Ops no eh jugado Black Ops como para decir si pudo ganar pero se la llevaron con la animacion que hicieron cuando ganò.
Game of the Year- Donkey Kong Country Returns, Assassins Creed: Brotherhood, Super Mario Galaxy 2, y si Bioware gano estudio del año. porque no ganar con Mass Effect 2?.

Se supone que se basaron en los votos de la gente pero finalmente fueron incoherentes con lo que premiaron y dejaron de premiar, entraron juegos que iniciaron el año, que salieron durante los meses siguientes y hasta juegos que entraron al mercado apenas unas semanas atras, ok les dio tiempo de acabarlos y evaluarlos como para darles su lugar en la premacion siendo que acababan de salir, cierto?. ERROR!.

Al final pusieron lo que se les dio su real pinche y constitucional gana, dijeron: "son nuestros premios y podemos hacer lo que queramos, jodanse!". Pero si  es verdad pidieron los votos de la gente respetenlos, y si esos fueron los votos de la gente, perdon pero poco criterio tienen.

La premiacion corrio asi un anunciador entraba y daba un premio tras otro todo al vapor, anunciaban un ganador y seguia el otro, la otra parte buena fue ver a Eliza Dushku, Olivia Munn y Annalynne McCord presentando premios, Jessica Chobot no fue al evento porque estaba en la premier de Tron, gracias por hacerla el mismo dia Disney!..

Los momentos graciosos de la noche corrieron por parte del conductor Neil Patrick Harris cuando se avento una cancion in memoriam de los juegos que nos han dejado hasta el 2010 y el Angry Birds Live.

De ahi en fuera estoy muy decepcionado con Spike encima vi todo el evento con un Stream mal proporcionado, hasta que me encontre con otro canal que me proporcionaron via @atomix.

Los Trailers no me emocionaron todos la verdad no vi el de Batman Arkham que es el que queria ver, ya lo voy a poner en Youtube, prometieron un anuncio por ahi del nuevo Mortal Kombat que ya no puedo esperar a que sea Abril para que salga, por ahi Cliffy B prometio que mostraria algo de Gears of War 3 el tipo llego tarde al evento y no mostro nada, por algo se gano mi apodo de Divlesinsky.

Forza 4 (tan rapido). Mass Effect 3 (que se habia lickeado 2 dias antes en Kotaku y 1 dia antes en IGN). sorpresas no hubo ninguna para mi. Nintendo pudo rescatar el evento carajo pero ni estuvieron casi nominados obvio no hubo gente de Nintendo en el evento.


La Lista de Salchichas digo Winners. Aquì

A ustedes que les parecieron los VGAs?

10 dic 2010

Pajaros Encabronados - El Review by Yubel.

Hoy luego de que esta semana renunciara de mi trabajo de 6 meses y todas las charras que les conte en el post anterior vengo para hacer algo que nunca habia hecho y eso es un Review de un juego actual si acaso les hacia una especie de Review de algun juego del pasado, esos que salen inconcientemente cuando uno habla de ellos.

Ahora no solo hablare de un juego sino de una App del Android Market (ya que es el SO con el que cuenta mi telefono, un Xperia X10 Mini). y quien sabe esto pueda convertirse en una seccion habitual aqui dentro del Blog. como (a modo mexicano) lo dice el titulo de la entrada hablare de:


Compañia: Rovio Mobile.

Jugadores: 1.

Plataformas: Sony Ericsson Xperia X10, X10 Mini y X10 Pro, Iphone, Ipod Touch, Nokia N900.

Soporte de version: todas hasta 2.1 de Android.

Mutiplayer: NO.

Online: NO

Leaderboards: NO.

Costo: Gratuito.

Que pasa cuando cerditos verdes y malvados roban los huevos de las aves que pasa cuando estos los esconden atravez de los niveles y los protegen en torres custodiadas por estos los malignos porcinos (la fama que se ganan algunos animales por enfermedades pandemicas).

Esta es la premiza de Angry Birds burda, sin chiste podras decir pero algo tenia que dar lugar a este enfrentamiento tan peculiar entre especies.

Obvio estos Dudes no han oido hablar de la Cadena Alimenticia...

Han jugado Worms podria ser catalogado como el Worms Touch pero con pajaros y la verdad desconozco si ya exista algun juego de la serie Worms en formato Touch (bien ahi la llevas con tus dotes de redactor sin hacer research antes de hacer un Review (Y) ).

Anyway pasando a lo que es el Gameplay comienzas tu partida con un numero predeterminado de pajaros primero seran los petirojos como los de la portada del juego. y veras por unos instantes una formacion de bloques de piedra, vidrio y madera a modo de torre dentro de la estructura veras a 1, 2 o varios de los cerditos a derribar.

Uno de los petirojos estara ya en una slingshot gigante al tocar la pantalla jalas la slingshot mientras con tu mismo dedo le das la direccion que quiere que siga. al soltar la pantalla se dispara y el pajaro sale en la direccion que le diste, este choca contra la estructura y segun la trayectoria que le hayas dado el pajaro pegara contra lo primero que encuentre sea el piso,  la torre, el final del escenario y por supuesto la temida NADA...

Al dar un disparo la ultima trayectoria recorrida quedara marcada con un pequeños puntos blancos pero no te vayas a dejar guiar por ellos ya que si le das sobre esa misma trayectoria estaras repitiendo tu ultimo lanzamiento y el primer impacto ya habra cambiado la forma de la torre contra la que chocò.

Un detalle a considerar aqui es la fisica, si la fisica!. Por una parte la fisica al lanzar al ave desde la slingshot, ya que debes medir muy bien la distancia hacia donde lo lanzaras y por otra la fuerza con la que haras el lanzamiento y que este afecte la torre al chocar. (ya saben F= M X A Fuerza es igual a Masa x Aceleraciòn). La otra cosa que hay que considerar es: La gravedad oh si!!!.


Pero no solo eso ya que el pajaro al chocar puede que mueva una parte de la torre, derribarla a la mitad, pasar por apenas un borde o derribarla toda de un tiro y segun cambie la estructura el pajaro y el cerdito luego de un impacto ruedan unos segundos y el pajaro estalla y se vuelve plumas al hacerlo puede volver a afectar a otras partes de la torre con las que haya quedado en contacto, como tablas, piedras redondas, o uno de los cerditos cuando pasa esto puede que ese pequeño impacto sea lo que necesites para que una de las partes afectadas acabe con tu porcino rival y ganes puntos, cada cerdito abatido te otorga 5000 puntos, cada parte de la torre tiene su valor en puntos tambien. Es practicamente Newtoniano...

Solo que aqui no aplica para el Karma...

Al abatir a todos los cerditos se contabilizan todos los puntos que hiciste y se agregan 10,000 puntos por cada pajaro que te quede al final de tus tiros.

Al terminar esto eres evaluado se registra tu score y si es el mas alto te dan una notificacion de High Score (Duh). Ademas se te otorga una calificacion de 1a a 3 estrellas por el numero de pajaros usados para derribar toda la torre. por ese lado tienes para rato, estaras jugando el mismo nivel en la fila ya sea de las tortillas, del banco, de la luz, agua, etc o de la farmacia del Seguro cuando para cuando te des cuenta ya habran avanzado 30 personas delante de ti.

En general: Aun en el telefono donde yo lo juego (Xperia X10 Mini sin alardear o ser mamòn). El tamaño de los elementos en pantalla es adecuado y la respuesta de la pantalla es impecable, responde perfecto a las acciones y la fisica a la que debes hacer harto caso. En telefonos mas grandes y Gadgets como el Iphone o el Ipod Touch luce y se juega aun mejor.

Conforme avanzes por el juego desbloquearas mas pajaros hay un total de 5 y cada uno tiene habilidades diferentes para encarar las torres cada vez mas complejas y creanme en los niveles del mundo 1. los hay ya bastante complejos ahora sumale que el numero total de los niveles a cruzar son 150... como les quedo el ojo?...

El unico pero que yo le pongo son los sonidos y la musica que son algo annoying, Bueno para algunos podran ser divertidos, es cuestion de enfoques finalmente. para mi ese pero se resuelve poniendote tus audifonos y la musica de tu telefono o hasta el mismo radio.

Variedad de retos, control responsivo, concepto simple pero adictivo, Fisica Asombrosa, Digital y completamente Gratis. que mas quieres?. consiganlo y chequen porque ahorita es el juego mas bajado del Android Market. Cuenta tambien con Links desde la pantalla del titulo a sus respectivas paginas de Facebook, Twitter y Youtube.

Calificacion: 9.5

Angry Birds en acciòn:

30 oct 2010

Zombieficando todos los juegos

Tome el mismo titulo del post de Ozl alla en el sitio hermano Wii4Everybody sobre el tema de juegos de Zombies, Zombies en los juegos, juegos con Zombies, jugando a ser Zombies y demas Zombies y sus Zombies parecidos... ok ya perdon!.

Don't get me wrong People, me encanta el concepto de los Zombies, amo los juegos que tienen Zombies en ellos, algunos mas que otros, pero en general me encantan!. pero lo que no me gusta nadita es que no conformes con usar las mismas tecnicas que sus "competidores" y resumir la industria del videojuego a una imagen (les debo esa imagen pero creo algunos ya sabran cual es la imagen a la que me refiero).

Quieren vendernos el concepto de Zombies en juegos donde no van o en los que bien pudieran ir y decir what the hell?, porque no?. pero eso solo nos deja una paradoja estan haciendo lo mismo que en la imagen anterior, copiando al contrario y dandonos lo mismo y muchas veces por un ridiculo precio.

pronto y para como van las cosas hasta Nintendo se va a entregar a esta "Moda" y entonces veamos algo esto:

Mario Wantsa Your Brains!.

Pero bueno en parte Mario ya se enfrenta con Tortugas Zombie desde hace 25 años.

y hasta se juegan unas carreras de vez en vez.

Ahora porfavor de veras no me malentiendan la idea de los Zombies me agrada y me agrada bastante pero ahora voy a lo que antes les decia los developers los estan metiendo en universos que poco o nada tienen que ver con el concepto de los Zombies, que mierda tienen que ver los Zombies con los Yakuza o con vaqueros a la Grand Theft Auto?, porque apenas estaba por salir Black Ops y ya estaban queriendole meter Zombies? y de esto ultimo no han quitado el dedo del renglon eh!.

Porque a Bungie con Halo le encanta ponernos a jugar a los quemados online y disfrazarlo con el concepto de ser Humanos vs Zombies? y uds pueden decir wey pero ni haz jugado al RDR o al Yakuza y mucho menos al Black Ops ya te estas quejando ok si!.

Pero al rato DLC Zombie para Mass Effect 2, DLC Zombie para Assassins Creed, DLC Zombie para MW2, DLC Zombie para Killzone 3, Uncharted 2, CARAJO!, con el concepto que tienen hasta Little Big Planet o los ModNation Racers la pueden llevar a este paso.

Oigan pero y los juegos que si nacieron siendo de Zombies? (y que si eh jugado?), porque son tan buenos y porque sus conceptos si  y la forman en que usan a los Zombies me llaman la atencion?. porque estos otros no lo hacen?. Sera porque no nacieron siendo del todo Zombie?. (por mas raro que se oiga eso).

A lo que quiero llegar juegos como Dead Rising o Left 4 Dead pensaron el concepto de Zombies come sesos desde un principio, los demas lo han hecho por gusto y con tal de apelar a aquel que le gusten los Zombies y claro!, dispongan de unos cuantos dolares se los lleven a su casa y se pongan a matar Zombies.

Definitivamente pienso que estamos viviendo una era de decadencia creativa en el gaming donde unos estan haciendo solo excelencia, otros solo estan haciendo por ganar exito y algunos dolares de javu como escribes lo mismo pero es lo que vemos si o no?!. ahora no es que lo diga como si apenas lo acabara de ver, se nota practicamente desde la mitad de la generacion pasada, pero hoy dia pega con mas fuerza que antes.

Encima de tapar las arterias del gaming con colesterol shooter ahora lo hacen metiendonos Zombies hasta en la sopa y repeticion tras repeticion uno anuncia su pack Zombie para X juego y al mes o 2 hay van otros 2-3 developers a hacer lo propio, perdonenme pero no caigo por esa prefiero comer un plato entero de cesina y no ser pagado por ello antes que pagarles por sus packs que muy seguramente no acabe jugando (si acaso yo solo, bueno no solo pero tampoco acompañado).

Eso porque muy seguramente todos son Multiplayer Online cosa que aunque es vital hoy dia no deberian de enterrar al juegos multijugador local ese tipo de modo de juego me gustaria para jugarlo con amigos aqui a mi lado, como lo hago en Left 4 Dead por ejemplo y quien haya jugado ambas entregas de Left 4 Dead y mucho antes de eso Zombies Ate My Neighbors y Ghoul Patrol sabe muy pero muy bien a que me refiero.

La premiza son los Zombies, luego se pone mejor o peor cuestion de enfoques.

Creo que yo prefiero seguir jugando a los juegos que tengan ese concepto de Zombie de nacimiento y que me han llenado de grandes momentos, diversion y que no me han quitado mas alla de lo que eh habia pagado originalmente, ejemplos?: Zombies Ate my neighbors, Resident Evil, Left 4 Dead, Dead Rising enfrentar a los no muertos en Castlevania, Plants vs Zombies, Enfrentar a los Zombies y revividos del Necromante en Castle Crashers, hacer lo mismo pero en Ghost and Goblins, chingado hasta Onechanbara no suena nada mal en este momento!.

Fan-service Fail pero con tanto relleno tecnologico, hasta esto quiero jugar!.

No se si me di a entender con este reburujadero de palabras no se si vean la idea que traigo y quiero compartir y que si para estas vamos el gaming va a seguien degenerando en historias viles de pelicula clase B atacadas de disparos, Zombies y Samara

Perdon!... Alma!.

Feliz Jaloguin y Dia de Muertos.

14 ago 2010

Beezelbub....Granfaloon....Castlevania:SotN.

Beezelbub


El contexto dentro de un juego lo es todo, basta un detalle o una referencia mal puesta y el asunto (el que sea) cambia totalmente de forma, fondo y contenido.

Sobre todo cuando son juegos con una tremenda carga contextual, en el caso de los Castlevania la cosa es en serio.

Beezelbub y Granfaloon (dos de los subjefes de Castlevania:Sotn) son 2 aportes increiblemente bien logrados dentro de la trama del SotN, independientemente de si son o no dificiles de matar la concepción artistica imbuida en ellos es total.

Concepto, desarrollo, marco teorico, arte grafico, ejecución, movilidad, intención, etc,etc....todo en ellos nos lleva a ver dos de los subjefes mejor logrados en gran parte del panteón gameril.

Las imagenes subidas no hacen justicia al increible trabajo que existe detrás de estas dos creaciones; donde es posible apreciar la belleza de estos dos subjefes es, definitivamente, dentro del juego y dentro de su contexto.

Beezelbub está formado por un cuerpo humano gigantesco en estado de putrefacción, mutilado y suspendido en ganchos, al pelear con el, las partes que se han logrado destruir caen sin más soporte que las detenga, lo cual brinda el increible espectaculo de un cuerpo humano tasajeado despedazandose poco a poco.

Con Granfaloon, la idea es aún más aterradora, un ente en forma de circulo, formado por cientos de cuerpos humanos, seres humanos en un estado cuasi vegetativo, monolitico, esquizoide, una pleyade de emociones e ideas surgen en el jugador al ver las interminables filas de humanos que conforman a Grandfaloon.

Bastante creepy para mi la concepción de Grandfaloon, miles de seres humanos caminando sin rumbo defendiendo el mismo vacio que les da existencia....como dije creepy.


Granfaloon



Me atrevo a subir dos videos de dichos subjefes, sin animo de spoilerear el juego, si pueden no pelen la manera en que los eliminan solo chequen la concepción de las criaturas, como dije antes, para mi la concepción y la realización total de ambos es de 10, perfecta.

El primer vid, muestra a Beezelbub pero con la particiación de Maria, no se de que versión sea pero me sirve para que vean parte de Beezel.



El segundo es del xbox y se muestra más el total de Beezel, desafortunadamente (o al contrario) el gamer que termina con el lo hace con un arma que abarca en el ataque practicamente la totalidad del cuerpo de Bee, esto impide ver lo que les comentaba, el ir "despedazando" a Beez........... segundo vid.




El tercer vid es sobre Granfaloon........



Para mi esto es arte y excelencia en una idea llevada a la perfección en un juego, mis rendiciones totales para este Castlevania.

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