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25 ene 2011

9 ene 2011

Pain Cosplay By Hynari

Hace unos dias Alex Row andaba mostrando Cosplay de Convenciones de por alla en su tierra atravez del Facebook a los pocos minutos que fuera yo de petra a ver los Cosplays y comentar alguno, el Buen Alex me mando este material de una amiga suya, el personaje corresponde a Pain personaje del Anime Naruto Shippuden (Anime que no eh visto porque no eh terminado de ver el 1er Naruto). Ahora se que a muchos no les ha de pasar Naruto, pero creanme la serie vale mucho la pena y este Cosplay tambien.

Agradecimientos: Alex_Row por el Material y a Hynari por dar Luz Verde para la subida del mismo.

Disfrutad!.





25 nov 2010

Street Fighter Zombieficado

Sera 25 de Noviembre pero el mes de los Muertos(y no lo digo por los ejecutados). Aun no termina y como aun no termina esto le viene adhoc.

El Ilustrador Brasileño Manuel Augusto Moura se avento estos diseños de los peleadores callejeros estilo Zombie, si algunos no les da parecido con Resident Evil y si esto no llega a Capcom_Munity estan!.... p bueno ya me entienden!.

Chequenlas!: Especial Atencion en las ultimas 2.

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Como fuera visto en: VynilesChiles

3 oct 2010

Paper Crashers

El buen indalecio ya nos ha introducido algunas veces en esto del Papercraft que no es mas que modelar a tus personajes favoritos de la ficcion en figuras de papel con totales dimensiones.


para no ser la excepcion a esos aportes hoy les traigo este aporte del artista crzisme el creo a los 4 caballeros de Castle Crashers en Papercraft y nos los ofrece amablemente una muestra de su trabajo




Figura Terminada:



pero no solo eso tambien el muy amable muchacho nos deja para descarga los modelos para armar estos Caballeros de Papel (por ahi viene un modelo sorpresa que tal vez les sirva para un regalito a esa niña de sus ojos). y Bueno yo se los dejo aqui, cortesia de mi cuenta en MediaFire:

Aquì

Mas del trabajo de Crzisme en su pagina de Deviantart 

Los Agradecimientos alla abajo en los comments =)

29 sept 2010

THIS IS TRULLY... NINTENDO 3DS!!!

Ayer 28 de Septiembre (y dentro de poco antier al menos para mi para muchos de uds ya es 30 xD).

Nintendo convoco a la prensa internacional a la Nintendo Conference 2010.

El Salon de la conferencia, que ordenaditos son los japos verdad?.
Se mostraron varias cosas interesantes, entre ellas confirmaron lo que ya sabiamos nomas lo volvieron oficiamente oficial, Fling Smash tendra un Bundle con un Wiimote Plus, que es esto?. un Wiimote que incorpora las caracteristicas del Wii Motion Plus de manera interna en el control (ahora si tiempo para Wii Sports Resort, Red Steel 2, Skyward Sword (y god oh god!, Starwars the Force Unleashed II con esta clase de soporte y ya no mas add-ons, aguas Nunchuk!).


Por ahi estuvo tambien un pequeño Lineup para Wii y DS para lo que resta del año del cual va al final del Post.

y... Lo que nos ocupa. El Nintendo 3DS expuesto, sin censura y en toda su gloria y claro que por supuesto que desde luego que YES!... en 3D.(oh snap!)

Asi es señores todas las caracteristicas que ya conociamos y las que no conociamos del Nintendo 3DS!!!. agarre de lo mas cerca que tenga, muerda lo que tenga mas cerca (o a quien tenga mas cerca y de lo que quiera moderle =P). porque lo que sigue os hara pegar el grito en el cielo, irse a vender al cuerpomatic o sino por lo menos decir... Nintendo llevate mi cartera, mi alma y hazme tuyo en 3D!. (ya pues, es la ultima broma sobre el 3D, lo prometo).

No eso no es 3D. Es solo un "Cañon" sin acelerador de graficas.



Ese por cierto es el diseño final y ese es uno de sus colores iniciales, el otro sera Negro. (Toma eso Black Onix DS Lite! coffcoffelquecofftodaviacoffquierecoffunlitecoffcoff).

y ahora si luego de ver lo que ya sabian, lo que estaban esperando. las caracteristicas:

* 3D on/off

* Un nuevo Stylus.

* Mii Studio: EL 3DS inlcuira Miis!!! y no no los podras exportar de tu Wii. pero tampoco tendras que crearlos de cero otravez, noooo!, porque gracias a Mii Studio bastara con te tomes una foto de ti y el Software lo creara por ti!.


Miyamoto San predicando con el ejemplo (como siempre).




* Transmision de Datos: QR Codes a la SD Card incluidos los datas de juegos, los Miis del Mii Studio, las fotos, y bueno ya leyeron el Link.


* Tag Mode: Un modo en el que la consola permanece de forma "pasiva". recibiendo datos de otros jugadores, aplicaciones y de la propia Nintendo aun y cuando la consola no esta en uso (Tomala Wii Connect 24!).

* Web Browser integrado: Mejorado y ademas accesible en cualquier momento, incluso mientras estas jugando!. (ahora si podre postear mas blogs y publicar Tweets, en cualquier lugar!).

* Juegos con AR (para los no duchos Augmented Reality).

* La inclusion de una nueva red llamada Wifine que permite agarrar señal Wi-Fi en cualquier punto que alla acceso (digase un Mcdonald's, Burger King, la oficina en que trabajas, bancos (porque creen que no dejan usar celulares?). oficinas de gobierno, y en el caso de Chiwas, Chihuahua Digital). ira a servir tambien en las iglesias?.

FujiFilm brindara un servicio de Television 3D dentro de la consola, se nos adelantara Netflix por aca?. (TOMALA TELE DIGITAL!).



REDOBLES PORFAVOOORRR!!!!......................................................................................................



* CONSOLA VIRTUAL DE GAMEBOY! (HELL FUCKING YEAH!!!).

* Fecha de Lanzamiento?:

Para Nosotros Le's Americans, algun dia de MARZO DEL 2011 WTH???!!!.


Chingado y yo de iluso esperando juegos como este:





Oh Bueno! al menos para ese entonces ya voy a poder verlos a ellos en 3D.



y todo esto sin Fabulojos Sony!.

mas info via Kotaku

Yubel Fuera!.

25 sept 2010

Sonidos: del SNES al SEGA Genesis

Quiero pensar que muchos sino es que la mayoria de uds han jugado el SNES, y por ahi quiero pensar que tambien algunos de uds como yo jugaron el SEGA Genesis, las unicas 2 opciones y las mejores que teniamos los jugadores en aquella gloriosa e incomprendida (aun y cuando hubieron 70's y los 80's) epoca de los años 90's y con ellos conocimos varios de los mejores juegos que jamas se hayan creado (por mi diria que la cosa era por igual pero es un hecho que Nintendo ha sacado mas y mejores juegos atravez de las eras, 121 años remember?).

Mas sin embargo eso no quita que Sega tenga juegos excelentes en su haber y que por supuesto asi como recordamos los sonidos de juegos del SNES tambien por ahi uno que otro recuerde esos sonidos caracterisiticos del SEGA Genesis bueno y todo esto viene porque hace unos dias navegando por el amplio mundo de la musica de videojuegos en Youtube me tope con el canal de geckoyamori quien como yo se nota que ha sido fan de ambas compañias por añosel (como muchos otros) se dio a la tarea de remixar algunos de sus temas favoritos de algunos juegos del SNES pero con sonidos del Sega Genesis y el resultado es bastante bastante, bueno.

Aqui una tienen una muestra de lo que les hablo y la cosa no se detiene ahi ya que no se limita a la musica de juegos del SNES, los trabajos van mas alla pasando por consolas como el Dreamcast, el Gamecube, el GBA y hasta el Wii, el DS o el Xbox 360.

Enjoy comrads!:

Splash Hill Sonic the Hedgehog 4: Episode 1: La original:



Remix en Estilo Mega Drive:



Sonic Advance 2 Leaf Forest. La original:



Remix en Estilo Mega Drive



Mega Man X3 Intro Stage: original de SNES:



Remix Estilo Mega Drive:



Castlevania Heart of Fire orginal de NES:



Estilo Megadrive: (Este no es remix de Gekyo pero me parecio muy bueno).



Megaman X3 Blast Hornet Stage Original de SNES:



Remix en Estilo Mega Drive:





y la cerezita del pastel: videito largo

 Super Metroid OST estilo Megadrive:



y tu que pensabas que el Genesis (y su chipset de sonido cortesia de Yamaha) era(n) malo(s).

Special Thanks to:  0TsuRyu0 y Silvagunner

23 sept 2010

Feliz Cumple 121!!!,

Un dia como hoy 23 de Septiembre pero de 1889 y fundad por Fusajito Yamauchi, en aquel entonces como productora de juegos de cartas las famosas cartas Hanafuda, por su trayectoria, sus increibles franquicias, sus grandes consolas y los momentos que hemos pasado y estamos pasando gracias a ellos.

hoy aqui en la Dimension queremos desearle un feliz cumple 121 a Nintendo!.

Queremos... Pastel, Pastel, Pastel(8)

Que mejor manera de celebrar la ocasion que con 121 partidas de Smash Bros, cierto?. o.o

y en noticias relacionadas:

En Gamestop estan haciendo la siguiente promocion:

Si preordenas el juego de Donkey Kong Country Returns (Gracias N y R!).

Te llevas esto:

llevate las practicas fundas para llevar controles con funda!.
Que que son?, nada mas que fundas para tus controles de Wii, en forma de Bananas con el logo del juego, un detallito extra para quien quiera algo mas tematico, no?.

De paso los dejo con uno de los ultimos videos revelados del juego:



DKC:R pisa tierras americanas el 21 de Noviembre! (monkey ass on fire!).

Que siga la fiesta!.

9 sept 2010

Seliz Fumpleaños Dega Creamcast (Digo... Feliz Cumpleaños Dreamcast).

Disclaimer: En los puntos donde veas este simbolo (*) hay palabras escondidas si eres uno de esos Sony Fanboys Please abstente de leerlas, en caso de que no lo seas, Bienvenido! ^-^.

Disclaimer 2: Este Post fue hecho con total premeditacion, alebosia y ventaja en el entendido de que este su servidor es en casi su totalidad un leal y completo Sega Fanboy. =D

Ahhhh!!! La Dreamcast una consola Genial, aquellos que la tuvieron y/o aún tienen la fortuna de tenerla sabran de que hablo y muy seguramente la recordaran con alegria. Es sin duda una Consola que sentó las bases de las consolas actuales y contaba con una librería de juegos por demas espectacular, lamentablemente (como todos o casi todos uds saben y no por mi). tuvo que retirarse de la entonces actual guerra de consolas por diversos problemas aunque si lo pensamos (y  si somos listos y la googleamos xD) nunca murió ya que ha estado y sigue en la memoria de todos los que fuimos somos fans. eso o andaba de parranda. (parrandas de mas de 10 años?, donde firmo?). y ya nos impresionaba desde el momento de encenderla:



Como sabrán Sega tiene una larga (por no decir Basta) historia en este nuestro bello pasatiempo de los videojuegos, por lo que el lanzamiento de su sexta consola causaba algo mas que expectación, sobre todo después del "relativo" fracaso de la Sega Saturn y el hecho de tener que superar a la competencia que en ese entonces eran El PlayStation y el N64 (y la consola de Ninty con todo y los Cartuchos dio muy pero muy buena lata).

El Dreamcast llegó a tierras gringasun dia como hoy 9 de Septiembre pero del (lejano año) 1999 (en Japón fue lanzada el 27 de Noviembre del 98), con mucho éxito al principio que pronto se vio opacado por el oportuno movimiento de Sony  *Lanzar una consola que no era practicamente tuya y hacerlo a raiz de la impresion que causarias por no ser una compañia que se dedicaba a los videojuegos era lo mas impresionante porque para consolas Nintendo y SEGA .   * y el posterior lanzamiento del PlayStation 2. apenas unos años despues *   consola con exactamente las mismas fallas de su antecesora y el inicio de la estrategia Stacy 
Malibu que han usado hasta la fecha  *




Esto mas los problemas económicos por los que pasaba la empresa cesa operaciones en 2001 y Sega toma la difícil (y triste) decisión de detener la producción de consolas caseras y pasar a ser licenciatario * dicho sea de paso le cedio algunos de sus juegos a Sony, SEGA estaba agachando la cabeza con verguenza ante los señores del Walkman sadface *

Como siempre el Humor ante la tragedia


Caracteristicas:

El Dreamcast tenía en sus interior un (para su epoca) nada despreciable procesador Hitachi SH4 RISC de 200MHz junto a el estaba un procesador gráfico PowerVR2 CLX2 de 100MHz, y finalmente contaba con un sistema operativo desarrollado por Microsoft (!) {INSERTE SONIDO DE CUAND DETECTAN A SNAKE}y solamente consistía en una versión "optimizada" de Windows CE con soporte para Direct X. (hmmm aqui va sonando algo muy familiar no lo creen?). Pero no era solo hardware (aunque claro las graficas que pudimos disfrutar entonces no le pedian nada a un PS2). sino tambien las:


Novedades:

contaba con un módem para Internet integrado que permitía a los usuarios navegar en la red y disfrutar de juegos en línea ( sin costo BTW). Que se estrenara con Phantasy Star Online...

Otro elemento bastante interesante era la Unidad de Memoria Visual (UMV o VMU para los letrados en el dominio del spikingluish) que no era mas que una tarjeta de memoria extraíble con 128Kb de capacidad (que???, eso era un chingo en sus dias!!). Que obviamente además de servir para almacenar los avances de tus juegos funcionaba como pantalla auxiliar y algo asi como una mini consola portátil. Como pantalla auxiliar durante un juego permitía ocultar jugadas o tener información extra directamente en el control (algo asi como lo que hiciera Nintendo con el GBA y el Gamecube (la memoria se insertaba en el control y no en la consola como en el caso del Failstation) como era totalmente portatil por lo que podias retirarla y te la podías llevar a cualquier lado y disfrutar de mini-juegos (que se descargaban y/o se transferían de ciertos títulos) gracias a que contaba con pequeños botones y pad direccional. Una genialisima caracteristica que no ha vuelto a ser aprovechada por los demás compañias… Un poco por Nintendo con los Pokemon Pikachu y el PokeWalker, pero no igual asi en una consola casera.

Por otro lado taniamos la unidad de GD-ROM, una lectora de discos ópticos con un nuevo formato (I.P de SEGA, Gracias). con capacidad de 1.2GB, que fue diseñado para evitar la piratería o que asi fuera pensado porque que al poco tiempo de su lanzamiento los cabrones vivos con habilidades en el manejo de la electronica Hackers descubrieron la manera de arrancar respaldos, al principio utilizando un CD de carga (bootloader o el famoso Key, que ahora lo vemos en casi cualquier hack como el famoso Key Gen) para luego incluir dicho archivo en las mismas copias lo que hizo muy sencillo todoel  menester. ni siquiera se tenía que abrir y modificar la consola *Aunque varios tianguis te decian que el chip y que la madre todo era "rippeado" virtualmente For segata's sanshiro's sake!*.y ya nomas se vendían los discos piratas que corrían directamente en la pobrecita Dreamcast.

¿Y qué sería de una Buena consola sin un buen control? (Nintendo Bien lo sabe y Sega nunca se quedo atras).  * Sony por el contrario.... ay Sony!*

El Control del Dreamcast es considerado por muchos entre los mejores que se hayan creado, y es que aunque contaba con un gran tamaño ( y no le pedia nada en el aspecto al del N64). tenía un diseño ergonómico que se ajustaba muy bien para los diferentes géneros, tenia un stick analógico, un pad digital, 4 botones (X, Y, A y B  y dos gatillos. ( Notese: Los colores de los botones del control del Dreamcast: Verde, Azul, Amarillo y Rojo hmmmm aqui hay algo mas que resulta familiar vdd?!).

Además, habian disponibles un friego de accesorios como un Joystick Arcade (ideal para los Fightings que eran en abundancia vale decir). Una caña de pescar (Sega Bass Fishing). Una Pistola (House of the Dead 1 y 2), Unas maracas (Samba de Amigo), Teclado y  Mouse, (para algunos juegos japoneses y algunas funciones del Windows incorporado, y si en cualquier momento paso por tu cabeza el que habria un Mario Paint Clone era mera coincidencia) Un Tapete de baile (Si se podia jugar DDR!!! si ok!, tambien en el Failstation pero no igual!. period!), Un micrófono (Samba de Amigo y varios juegos japoneses de Karaoke). Bueno! hasta una cámara!.

Con esta descomunal cantidad y variedad de perifericos ya se imaginaran la cantidad (y calidad) de los juegos disponibles, y es que en verdad (como diria el Buen Fleshy). había para todos los gustos. Como ejemplos estan:

Shenmue, Phantasy Star Online 1 y 2 (ya los dije mas arriba). Chu Chu Rocket!, Jet Set Radio, Skies of Arcadia, Resident Evil: Code Veronica, Daytona USA 2001, Virtua Tennis, Metropolis Street Racer, Grandia II, Crazy Taxy, Unreal Tournament (asi es habia Unreal y tu pensando que fue en cierta consola de la siguiente Gen hmmmm). (Si Aqui naciò!). Soul Calibur (coincidencia que renaciera en cierto servicio actual de descargas?, gracias Namco!), Dead or Alive 2, Space Channel 5 (Aguas Alex!! xD), Guilty Gear X, Marvel vs. Capcom 2 (y varios otros de Capcom y SNK identicos a sus maquinas de "fichas"). Power Stone, Samba de Amigo, DDR, Los Sonic Adventure (1 y 2) Sonic Shuffle, los House of the Dead, y muchos pero muchos otros. (carajo hasta los de deportes los queria jugar y miren que yo no juego nada de deportes en consolas!).

Cabe destacar que las versiones de los Tomb Raider y los Resident Evil sobresalian en esta consola * Eran UberSuperiores a las versiones del Failstation años luz de diferencia! y Eidos y Capcom no batallaron en trabajar con la maquina, obvio si hablaran con gente de ambas no les dira lo mismo de la PS1, oh nooo!!. *
Además de todo esto, la comunidad de desarrolladores de homebrew (a los cuales me opongo y miren que soy informatico). puso disponibles varias aplicaciones como emuladores, visores de imágenes y reproductores de audio/video. (vamos hata habia version jugable y con Mods del Doom para el Dreamcast con eso les digo todo!!).

Mas de una década ha transcurrido ya desde su lanzamiento y no es para menos pero esta gran consola de videojuegos de Sega, se queda quedara en nuestra memoria, los que aun la conservan no pierden la oportunidad de jugarla cada que pueden, los que no la tuvimos aun queremos una y queremos volver a jugarla. creo solo nos queda la esperanza de que algún día (y con toda la lana que le haya podido sacar Sega a Sony) poder ver materializada la idea de un Dreamcast 2. (de hecho hubo un rumor muy fuerte en 2009 de que la habria y que hasta tendria lector de BluRay ok eso mato el rumor).




Por lo pronto y por lo tanto asi llego al final de este paseo por la historia de esta gran consola que dicho sea de paso pronto volvera ser recordada pues 2 de sus grandes juegos llegaran al catalgo de ese servicio de descargas digitales de los señores que por poco y les plagean toda la consola, Hablo de Sonic Adventure y Crazy Taxi. (con su respectivo y casi innecesario retoque HD). pero que sigan sonando las mañanitas y no la musica funebre eh!. Porque la consola no ha muerto (y bueno no solo El Dreamcast cualquiera!, solo es cosa de sacarlas de su letargo, mientras tengan fuerzas y no hayan sucumbido a su enemigo natural ( el polvo xD) siempre estaran ahi para divertirnos como el primer dia).

Feliz Cumpleaños Dreamcast!. <3





Yubel Fuera!.

21 ago 2010

Metroid Other M Live Action Commercial

A solo 10 dias de su lanzamiento Nintendo sigue echando mas Hype al asunto y ahora atravez del Nintendo Channel Americano nos presenta este comercial del juego (posiblemente llegue a ser el comercial final una vez que se lanze el juego). perdonen si no esta en mejor calidad si lo quieren ver mejor prendan el Wii entren al Nintendo Channel y et` vuala!. por cierto se mantiene la voz que le encanto a Inda y la modelo del comercial si que se parece a Samus!. <3<3<3<3<3

ENJOY!. 



QUE YA SEA 31, COÑOOOOOO!.

15 ago 2010

ENTRADA 100!: STARCRAFT 1 CON LEGOS

Gracias a mi poco trabajo con la pagina y al excelente trabajo de mis Collabs, Indalecio, Tulkas Astaldo, Flesh Eater hemos llegado a 100 Entradas en la Dimension y para celebrarlo y seguir en la euforia que este mes y los años por venir causa y seguira causando Starcraft II. aqui un excelente video del 1er Starcraft recreado con Legos. si le han dedicado aunque sea un rato a este juegazo seguro varias de las cosas aqui les resultaran familiares. bueno bastara con que escuchen los efectos de Sonido:

ENJOY!:



 Insisto: Muchas Gracias: Inda, Astaldo y Fleshy.

14 ago 2010

Beezelbub....Granfaloon....Castlevania:SotN.

Beezelbub


El contexto dentro de un juego lo es todo, basta un detalle o una referencia mal puesta y el asunto (el que sea) cambia totalmente de forma, fondo y contenido.

Sobre todo cuando son juegos con una tremenda carga contextual, en el caso de los Castlevania la cosa es en serio.

Beezelbub y Granfaloon (dos de los subjefes de Castlevania:Sotn) son 2 aportes increiblemente bien logrados dentro de la trama del SotN, independientemente de si son o no dificiles de matar la concepción artistica imbuida en ellos es total.

Concepto, desarrollo, marco teorico, arte grafico, ejecución, movilidad, intención, etc,etc....todo en ellos nos lleva a ver dos de los subjefes mejor logrados en gran parte del panteón gameril.

Las imagenes subidas no hacen justicia al increible trabajo que existe detrás de estas dos creaciones; donde es posible apreciar la belleza de estos dos subjefes es, definitivamente, dentro del juego y dentro de su contexto.

Beezelbub está formado por un cuerpo humano gigantesco en estado de putrefacción, mutilado y suspendido en ganchos, al pelear con el, las partes que se han logrado destruir caen sin más soporte que las detenga, lo cual brinda el increible espectaculo de un cuerpo humano tasajeado despedazandose poco a poco.

Con Granfaloon, la idea es aún más aterradora, un ente en forma de circulo, formado por cientos de cuerpos humanos, seres humanos en un estado cuasi vegetativo, monolitico, esquizoide, una pleyade de emociones e ideas surgen en el jugador al ver las interminables filas de humanos que conforman a Grandfaloon.

Bastante creepy para mi la concepción de Grandfaloon, miles de seres humanos caminando sin rumbo defendiendo el mismo vacio que les da existencia....como dije creepy.


Granfaloon



Me atrevo a subir dos videos de dichos subjefes, sin animo de spoilerear el juego, si pueden no pelen la manera en que los eliminan solo chequen la concepción de las criaturas, como dije antes, para mi la concepción y la realización total de ambos es de 10, perfecta.

El primer vid, muestra a Beezelbub pero con la particiación de Maria, no se de que versión sea pero me sirve para que vean parte de Beezel.



El segundo es del xbox y se muestra más el total de Beezel, desafortunadamente (o al contrario) el gamer que termina con el lo hace con un arma que abarca en el ataque practicamente la totalidad del cuerpo de Bee, esto impide ver lo que les comentaba, el ir "despedazando" a Beez........... segundo vid.




El tercer vid es sobre Granfaloon........



Para mi esto es arte y excelencia en una idea llevada a la perfección en un juego, mis rendiciones totales para este Castlevania.

24 jul 2010

Cosplays de la San Diego Comic-Con 2010

Entrada rapida con una muestra del trabajo no tan profesional pero muy bueno que se ha podido ver en esta estupenda convencion.

Estos son los cosplays que para mi gusto fueron los mejores, por ahi hay algunos de cosplayers profesionales conocidas por algunos de uds y otras muy conocidas para mi jojojo (aguas con el farol). Que lo disfruten!. La mayoria de los cosplayers fueron fotografiados en el trono de Odin que Marvel llevo para hacer promocion a la proxima pelicula de Thor (asi es las pelicula de Kenneth).

Deadpool:


Psylocke:



Black Spidey:




Capitanesse America:


Emma Frost:



Gambit (creo que es el Gambit de X-Men Origins: Wolverine).


 Ghost Rider:


Iron Girls:


Iron Man:


Natalia Romanova (Black Widow):


Spiderman:


Black Spidey en cuero:



Psylocke:


Morrigan By Vampi (profesional).


Rogue (X-Men Evolution).



Rogue (X-Men de los 90's):



Una Rogue mas:


Tony Stark y Pepper Potts:



Wolverine (X-men Origins):



World War II Capitanesse America:


Yaya Han Scarlet Witch (Profesional).



Otro de Tony y Pepper:


Yaya-Han como Black Cat Cosplay del dia 1:


Yaya-Han Black Cat 2 miaauuuuuuuuu!


Otravez Yaya como Scarlet Witch Cosplay del dia 2:


Yaya como Psylocke (otravez porque ya lo habia hecho). Cosplay del dia 3:


Otravez Yaya y otravez como Scarlet Witch esta vez en el trono de Odin:


Yaya-HanVampi junto a las Cosplayers Jan Pesino Illenberger y Alodia Gosiengfiao

(links a sus respectivas paginas de facebook en sus nombres).



Iron Man 2 Cast Amazing Cosplays:





Rey Ayanami en el Show Floor:





Y lo mejor para el final!.


Baby Thor!:






Mas Cosplay de chicas aqui:




Ahi lo tienen durante el resto de este fin de semana les pondre el post relativo a lo que hizo Capcom de anuncios en la Comic-Con otras como Konami estuvieron en el evento con juegos como Castlevania Lord of Shadows e incluso Nintendo donde llevaron una version jugable de Metroid Other M. ya hablare de eso mañana creo yo.


En fin que lo haya disfrutado señores.


Yubel Fuera!.

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