Cuando alguien te dice Figthing Games probablemente uno o dos nombres te vienen a la Cabeza. Uno seria sin duda Street Fighter y el otro probablemente The King of Fighters pero durante el tiempo que llevan haciendo escuela una serie mas resaltaba entre esas para dar su estilo unico y esa Serie es Mortal Kombat que sigue aqui al dia de hoy y una de las Razones por las que Amo los Fightings es que siempre te estan retando ya sea en el modo individual o cuando juegas con alguien mas.
y cuando me refiero al modo individual puedo citar muchos ejemplos en muchos titulos. donde se nos hacen pruebas para ver que tan habiles somos a la hra del combate.
Por citar algunos ejemplos: Challenge Mode en Guilty Gear y BlazBlue, Survival en juegos como Naruto Clash of Ninja o Tatsunoko vs Capcom, Oboro Mode en Clash of Ninja 2 o Endurance en el mismo Mortal Kombat 3,
Y Aqui Remato el Hype con una demostración de Fatalities, algunos como los de Sub-Zero y Kung-Lao ya los habíamos visto, pero por ahi hay algunos muy buenos y que ojala, ojala la Asociacion esa de Ratings no vaya hacer que Ed Boon les diga que siempre NO van. y nos acaben entregando algo como MK Vs DC o peor como Armageddon. (* escalofríos*)
All Hail NetherRealm Studios.
Blog de Gaming, Anime en General, Comics y cosas varias tambien Explayaciones y traumas del mono atras de el.
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4 mar 2011
14 feb 2011
El Choque de Super Heroes de la Nueva Era por el Destino de dos Mundos.
Ya hace unos cuantos tantos meses que se anunciara este juego Juegazo y hace varios meses que se mostraron varios de los videos del Gameplay y con ellos han ido apareciendo esporadicamente tanto personajes nuevos como personajes que regresan a la contienda.
Entre los personajes que regresan estan los obvios, los infaltables comenzando por el lado Marvel (los pongo primero porque van primero en el titulo, DUH!) El Roster queda de esta manera:
- Captain America (Captain America/The Avengers).
- Deadpool (New Mutants).
- Dr. Doom (Fantastic 4).
- Dormammu (Dr. Strange).
- Hulk (The Incredible Hulk).
- Iron Man (The Invincible Iron Man).
- Magneto (X-Men).
- M.O.D.O.K (Tale of Suspence).
- She-Hulk (Savage She-Hulk)
- Shuma Gorath (como DLC, coffcoffmamadascoffcoff).
- Spiderman (The Amazing Spiderman).
- Storm (X-Men).
- Super Skrull (Fantastic 4).
- Sentinel (X-Men).
- Thor (Mighty Thor).
- Taskmaster (Captain America).
- Wolverine (X-Men).
- X23 (X-Men)
Por el lado Capcom estan:
- Amaterasu (Okami).
- Arthur (Ghost and Goblins).
- Chris Redfield (Resident Evil).
- Chun-Li (Street Fighter).
- Dante (el verdadero Devil May Cry).
- Felicia (Darkstalkers).
- Haggar (Final Fight y tecnicamente Street Fighter).
- Jill Valentine (Resident Evil, DLC... LA CONCHA DE SU MADRE).
- Morrigan (Darkstalkers).
- Ryu (Street Fighter).
- Spencer (Bionic Commando: Rearmed).
- Trish (Devil May Cry).
- Tron Bonne (Megaman Legends).
- Viewtiful Joe (Viewtiful Joe).
- C. Viper (Street Fighter IV).
- Albert Wesker (Resident Evil).
- Zero (Megaman X).
- Akuma (Street Fighter).
- Hsien-Ko (Darkstalkers).
Pero como en todo Juego de peleas de recien lanzamiento muchos deseamos ver a X personaje(s) midiendose a puños y hyper combos en este crossover de fantasia y para no variar yo tenia que hacer mi wishlist, roster deseado o como le quieran decir sin mas prepalabreria mis personajes para Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds: (El Articulo queda Inalterable aunque ya supiera de la salida de varios personajes).
Lado Marvel:
Marvel vs Capcom 2 nos dejo en claro que personajes que pelean solo con su manos o garras de Adamantium podian dar buena contienda, pero por ahi tambien podian hacerlo algunos personajes portadores de armas de fuego (Cable y Jill p.e.). con la introduccion de Deadpool y Dante eso queda mas que establecido. pero aqui puede entrar uno de mis favoritos. Frank Castle mejor conocido como The Punisher.
Aunque es uno de los personajes mas humanos y menos Super con los que cuenta Marvel. Menos Super en el sentido de que carece de "Super Habilidades". esto puede parecer hacerlo menos. lo cierto es que el tipo es SUPER si! (ademas en su actitud). Super resistente a los golpes, las balas, las explosiones, al dolor fisico y un montonal de cosas. En el universo frenetico y fantastico que supone Marvel Vs Capcom. Vemos por ejemplo a un Chris Redfield recibir un Photon Cannon o un Berserker Barrage X y levantarse (mientras la barra de vida se lo permita). Entonces es posible pensar que alguien como el Frank bien puede soportar el mismo tipo de castigo. (ironico ya se). y de paso dar una muy buena pelea, digo estando asi de armado podria patear traseros y no solo patearlos sino llenarlos de balas, tirar algunas grocerias, y todavia quedarle tiempo de echarse un cigarro.
Ademas. Capcom ya le habia hecho un juego al personaje alla en los 90's, sino pasele a la Zona del remember
y varios de esos movimientos de pelea que se molestaron en programarle entonces. Bien podrian ser llevados al Crossover de Fantasia... y en este caso ScrewAttack esta conmigo, quien contra mi?.
The Punisher: They have something to lose.
Una muy pero muy buena parte de los X-Men sobre todo de la epoca de los 90's han aparecido en practicamente cada entrega de la serie VS de Capcom (de hecho ellos la inauguraron y no no fue con X-Men Vs Street Fighter si eso estabas pensando). aun con eso y que de hecho son tantos los que faltan una que sin duda se veria de lujo en esta contienda ademas de hacer las veces de pareja sentimental a Ciclops ya que la otra pareja ya esta completa (Rogue y Gambit). tambien veriamos a una de las mutantes mas poderosas, misteriosas y con una vida tan tragica como intensa.
Jean Grey es como saben una mutante que domina el arte de la telequenisis (el arte de interactuar con el espacio fisico atravez de la mente). al grado que es incluso mas poderosa que el propio Charles Xavier, esto queda aun mas infundado con la aparicion de Phoenix un ente del espacio que toma control del cuerpo de Jean e incrementa su poder telequinetico que ya de por si era inmenso y dicho sea de paso tambien incremento su aspecto haciendola aun mas atractiva y voluptuosa. (hmmm). y volviendola de Telequinetica a Pyroquinetica.
Quien no quisiera poder levantar al enemigo con poderes telequineticos y de pronto dejar de usar la mente para usar las patadas y los puños y luego rematar con otra oleada de descargas pero ahora de fuego, quizas seguidas de un cambio aereo, las posibilidades de lo que pudiera hacer Phoenix son infinitas (y como Dark Phoenix serian infinitas al Infinito. si ya lo dije!). y eso mis amigos volaria la mente de cualquiera, hmmm cuanta ironia...
Soy Pasión y Fuego Encarnado Ahora y Siempre. Soy Fénix.
Fuerza, Agilidad, Reflejos, Belleza todos estos elementos bien descanzan en las patas de la minina Felicia de Darkstalkers ya parte del roster de este Juego.
Pero en el lado Marvel hay una Felicia tambien a la que bien vale la pena voltear a ver. Felicia Hardy es una ladrona, es habil, Voluptuosa,felina y agil y bueno un largo etc... pareciera que la señorita Hardy, pudiera tener todo a su favor pero lo cierto es que todas sus habilidades se las ha ganado a pulso bueno y algunas a base de sueros experimentales jejeje.
Pero no solo por estas razones me gustaria verla en MVC3. hay 4 razones mas por las que me agradaria verla en el Crossover. En primer lugar estaria completandose la pareja Spidey/Black Cat (o acaso esperaban ver pelear a MJ?). En segundo el hecho de verla medirse con otros heroes y villanos de ambas marcas seria un orgasmo visual del que ya de por si es MVC3, Tercero estaria agregandose otro personaje de Spiderman a la serie VS lo cual le vendria muy bien. (eso y que parace que los rumores de que Venom sale de la contiendan seran ciertos).
Digo ya de por si Spiderman y Venom venden por ellos solos ahora con mas personajes de Spidey?. pff!). y cuarto estariamos ante el primer enfrentamiento de felinas en MVC ya solo faltaria que Capcom ponga el lodo o el Aceite (Ok ya se que eso no pasara en la vida real, solo en mi retorcida mente ;p). y ahora si ver toda una catfight en toda la extension de la anglosajona palabra.
Tambien conocidos como Mr. Fantastic, Invisible Woman, The Human Torch y The Thing. El Equipo la Familia de Super Heroes mas emblematica de Marvel. Son heroes reconocibles en cualquier parte de este ancho mundo. y unos infaltables en la historia de la compañia hasta esta serie de juegos. Ok aqui voy a hacer un pequeño parentesis, un poco de recuerdo y un poco de recapitulacion y hasta un poco de Reclamo a Marvel y Capcom por igual.
El Dr. Doom (villano indiscutible e inprecindible de la serie de Fantastic 4). Como dije vuelve a hacer aparicion en Marvel Vs Capcom 3. si contamos esta vuelta es la 4ta vez que se le ve en la Serie VS. estamos de acuerdo?. Bien!.
Ok ya contamos 4 veces. aahh que no se acuerdan?. pasemos lista: Marvel Super Heroes War of the Gems, Marvel Super Heroes, Marvel Vs Capcom 2: New Age of Heroes, Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds. y sino un poco del Remember.
Entonces al ver las muchas apariciones que ha tenido el mencionado villano y que en cada una de las mencionadas entregas los heroes, los nemesis de Doom. no han hecho NI UNA SOLA aparicion ni siquiera un Cameo por el amor de dios!.
Eso nos lleva al punto en que la logica y mi logica dictan que si no habian aparecido y que de MVC2 a MVC3 pasaron poco mas de 10 años lo prudente seria incluir a la Fantastica Familia dentro del Caotico Crossover.
pero noooo! hace unos meses lei que Capcom no los incluiria en el juego Marvel y Capcom responden con 1 solo personaje alegando que con el tenemos lo mejor de los 4 Fantasticos sin tener que elegir a 3 o 2 o 1 de los 4. por separado. WTF?. en ese caso pongan a Silversurfer o Crystal (ya que se metieron con la saga Ultimate Fantastic 4, si te hablo a ti Super Skrull!).
Ok luego de las 3 R's (Reducir, Reutilizar y Reciclar). (Reducir = Eliminar a los Fantastic 4, quizas dejando al Mr. Fantastic. Reutilizar = Doom Regresa y Reciclar usar Super Skrull que en efecto, Recicla lo mejor (de las habilidades) de los 4 Fantasticos). ya tenemos mas que aterrizado el concepto.
Y vamos gente de Marvel y gente de Capcom los 4 Fantasticos son eso Fantasticos, heroicos, creo que varios vemos algo de nosotros en ellos y es un largo etcetera ademas aceptemoslo Super Skrull nunca tendra el carisma que los 4 originales tienen. o alguien mas piensa diferente de mi?. (Si Seth Killian te eh escuchado hasta el cansancio).
Lado Capcom:
Como bien podria seguir un dia completo con quienes quisiera ver de Marvel en la contienda y no hay espacio tiempo y aguante humano al escribir y o leerlo nos brincamos al otro lado de la frontera osease con Capcom. Estos señores tienen en su haber una larga trayectoria de personajes y sagas en su haber, obviamente para la Serie vs han utilizado a la gran mayoria de los personajes de su serie estrella osease los peleadores callejeros. por lo que quiero hablar un poco de esas otras series y por ende personajes que pudieran hacer una aparicion y porque no?. sorprendernos con sus habilidades y con el solo hecho de aparecer en MVC3. arre!:
Hsien-Ko/Lei Lei:
Darkstalkers tiene un repertorio bastante rico de personajes y culturas que por alguna extraña razon capcom no aprovecha y solo utilizaba a morrigan luego en Marvel vs Capcom 2 usaria a Felicia, Anakaris y Bulleta (B.B Hood). En base a estos diversos personajes y culturas encontramos uno muy particular de las lejanas tierras de China. Hsien-Ko la Jian shi.
Un(a) Jiang Shi es un tipo de Zombie chino que se crea apartir de la muerte no natural o violenta de alguien y del resultado de que su alma no encuentre descanso, esto en la creencia china. en el caso de Darkstalkers un Jian Shi como Lei Lei se creo apartir de un Jutsu intentado para revivir a su madre (leyes de la alquimia de cierto Anime, alguien?). luego de que ella y su hermana tuvieran que verla perecer en una guerra hace milenios.
Gracias a esto Lei Lei (asi como su hermana) se convirtio en una criatura blanca palida pero de aun aspecto humano y sin un solo rasgo de descomposicion. ademas de que fuera dotada de una Fuerza Super Humana, Lei Lei es tambien una personaje muy curiosa ya que ademas de todos esta fuerza ella para pelear lo hace utilizando herramientas de metal, cuchillos y otros instrumentos bien conocidos por los chinos ya sea para el combate o el trabajo. pero estos estan magnificados, al grado de que su solos dedos pueden ser hojas de espada o cuchillas ninja, por su parte su brazo puede ser una porra con picos o ambos brazos pueden ser un taladro manual o dos bolas con candenas.
Cosas que generan un daño bastante considerable. ahora tomen todo esto y transportenlo al mundo de Marvel Vs Capcom, el resultado ademas de curioso seria devastador, juntenlo con el elemento Aereo de la serie y probablemente consigamos varios de los combos mas devastadores y completos en toda la serie. Apesar de que Lei Lei tiene un ritmo algo semilento de juego por todo ese peso que carga (sabra dios como) debajo de su tunica. pero hey si Juggernaut, Hulk o Sentinel pueden pelear, asi que porque ella no?.
Continuando por la misma linea de personajes varios, bastos y ricos culturalmente hablando y dentro de la misma serie. Entra este señor vampiro que en toda la serie de Darkstalkers tiene un poco parte del protagonico a la Ryu y parte antagonismo a la Bison. sin indagar mas en su historia es el "Lord" vampiro de la familia maximoff eternos rivales de los Aensland (la familia de Morrigan). estos enfrentamientos comenzarian generaciones atras con los abuelos y padres del Vampiro y la Sucubo Fanservice de Capcom.
Este vampiro posee la apariencia del tipico vampiro estereotipo-literario-vlad tepestiano. Ya saben terrorifico con un aire aristocratico y seductor, obviamente con habilidades sobrenaturales como emanar energia oscura, levitar, teletransportacion, pyroquinesis (crear y lanzar fuego de sus manos). morfosis (la habilidad de transformase en murgielago y volar). ademas de contar con una altura y musculatura algo desproporcionales. lo convierten en un adversario de cuidado, los combos aereos con teleport serian algo padre de mirar, por no mencionar el daño y confusion que le pueden crear al adversario, a esto juntenle todos los poderes que mencione y eso es un HELL YEAH, segurito!.
Solo espero que no busque saciar su sed de sangre con alguno de los participantes pudiera toparse a la misma Rogue y quien sabe que resultaria de esa merge, cuidadito!. y digo si Capcom no quiere hacer un Super Darkstalkers 3 HD Remix o un Darkstalkers 4 [MINIMO!] lo metan a el. ya que los Darkstalkers que han aparecido son buenos pero faltan muchos de los mejores y sin duda Demitri es uno de ellos.
Ok si no podia dejar de omitir a los Street Fighters hemos de admitir que casi cualquier juego que han creado despues le debe todo a este gran Fighting. y La serie de Marvel es una que le hereda mucho a dicha serie. Entre esas cosas que le hereda estan varios de sus personajes, pero SF es tan basto en su variedad de personajes como lo es de longevo que poner un roster solo de candidatos salidos de los peleadores callejeros me llevaria otro post igual o mas largo que este.
Por lo que ahora solo pondre algunos que me gustaria ver llegar Marvel Vs Capcom 3:
Ustedes como yo saben que M. Bison es el principal antagonista de la Serie Street Fighter y tambien saben que ha aparecido en el Enfrentamiento con el Universo Marvel. pero si algo es bien sabido solo el lo ha hecho y no en todas las entregas de la serie, de hecho solo ha aparecido en X-Men vs Street Fighter, Marvel Super Heroes vs Street Fighter y reapareciendo en Marvel vs Capcom 2.
Pero junto a el han faltado esos otros 3 sujetos eso que todos uds conocen bien si los Grand Masters los 3 en escala debajo de el en su organizacion criminal aquellos habiles, dificiles y muy castrantes "jefes" finales de Street Fighter II.
El Boxeador Americano Balrog, El Ninja Torero Español Vega y el Kickboxer Thailandes Sagat. En cada entrega de Street Fighter asi sean las historias alternas aparecen junto a Bison, es mas hasta hacen Cameo en X-Men Vs Street Fighter. pero jugables?. nunca!. que pasa ahi Capcom?. porque temes incluirlos?. porque hasta SNK supo como no los utilizas y los llamo a todos para los otros Crossovers Vs ti?.
Porque no verlos por primera vez en esta contienda?. o apoco a uds no les gustaria jugar con alguno de ellos yo solamente con que saliera Vega me volveria loco y seria de mis Mains en ese juego.
y digo los personajes tienen su historia y Bison como esta muy solito ahi nomas siendo de los pocos villanos que aparecen en los Crossover si cuentan de hecho son mas heroes que villanos sobre todo en Marvel vs Capcom 2. ok me pase de fijado a lo mejor... NO!.
Sigma / Megaman X:
Ya tenemos a Megaman (lastima no en version X), a Megaman en Version Legends (Doble Lastima). y ya me estoy oliendo la triple lastima (Megaman de Battle Network? YAK!). Gracias a la Sorpresiva salida de Zero en TVC. la unica cosa logica (Ademas de que X hiciera un triunfal aparicion en el juego). seria ver
Al Antiguo Lider de los Maverick Hunters Sigma es un Reploid creado por el Dr. Cain, el resto de los Reploids fueron creados por Cain y el Dr. Light. Sigma seria creado con el proposito de eliminar a los Reploids corruptos por el Virus X, vuelto malvado despues y muy malvado BTW.
Es un personaje Habil en el uso del Sable Laser (no confundir con Light Saber). Rapido, muy fuerte y muy grande, con estas caracteristicas seria el personaje ideal para medirse con personajes grandes y poderosos de Marvel y Capcom.
Sus Combos para mi serian similares a los de Dante con la Espada y como tambien puede usar un pequeño Booster por ahi irian unos similares a Zero.
Ya que toco a Zero si esta el en el juego... porque no Sigma? y si jugaron los Megaman X de la generacion del PS1. recordaran los enfrentamientos que tuvieron esos 2 personajes por lo que volverlos a vivir en la batalla de Crossovers, seria de las cosas mas alucinantes y mas logicas de ver.
Aunado a que toda la serie versus hemos visto a Megaman en multiples etapas, Zero llega a la serie hermana Tatsunoko vs Capcom, pero ningun otro personaje de la serie lo hace y no es que todos los personajes de dicha serie pudieran ser candidatos, porque hay que aceptar que Megaman Sufre lo mismo que su serie inspiracion Tetsuwan Atom (o Astro Boy para los compas).
Y eso es que: el protagonista y algunos secundarios se llevan toda la atencion mientras que los demas personajes pasan a un plano casi ineludible. y Sigma quieran que no seria la opcion mas viable como personaje digno de la Serie Megaman.
Bueno pues asi llego al final de mis candidatos para MvC3, Este "Articulo" tengo escribiendolo desde que el juego fuera anunciado osea que como ven ya tiene rato.
En fin el juego llega mañana a nosotros, espero las tiendas lo tengan porque por ahi salieron con que llega el jueves aun asi me voy a dar la vuelta por mi tienda del Boletito mas cercana para ver ese detalle como vieron las predicciones que tenia para este juego?, como ven algunas les atine y eso me desconcerto en principio pero ahora lo veo super chingon.
En fin gente espero les haya gustado, Saludos!.
Yubel Fuera!.
1 nov 2010
Introducing Kinectbox Vista Home Edition
El dia de hoy 1 de Noviembre de 2010, al encender nuestros Xbox 360, varios de uds se habran percatado de que se nos pedia una actualizacion necesaria para el sistema, al actualizarla no salio la tipica forma de la interfaz como siempre la vemos una barra de progreso y demas algunos vieron una imagen con el logo de Xbox 360 y una ventana un poco diferente en forma y colores.
al terminar sucede lo siguiente.
Luego de un tutorial inecesario de como usar la consola, que muy seguramente viene asi cuando compras el otro modelo, le das skip y veras esto: (mencion aparte merece que la musica del editor de Avatars en version mejorada suena durante dicho tutorial).
Mis impresiones no pueden ser otras el parecido con sus mas recientes Sistemas Windows es demasiado, los sonidos son casi iguales a los de vista y al igual que Windows esta actualizacion adolecio de su misma maldicion aquella que dice:
"Entra mas bonito se ve, mas lento anda".
la Interfaz quedo completamente Adhoc al uso del Kinect lo cual usando con el control convencional llega a sentirse mucho menos intuitivo el ir de una opcion a otra, abrir una aplicacion como Facebook y Twitter o simplemente entrar al Marketplace tarda ligeramente mas que en la version anterior, algunos menus quedaron mas amplios con letra mas vistosa para los que no vemos bien, y con opciones completamente desplegables, insisto esto para hacer uso del mentado Kinect.
Junto con esta actualizacion se vino una opcion extra que se incorpora y que no se del todo si jalara aqui en nuestro pais, dicha opcion es la de Zune Marketplace, el mercado donde podremos mirar peliculas, television y escuchar musica sin salir de nuestras consolas (y sin contar el hecho que podemos reproducir nuestra musica, peliculas y demas desde nuestras memorias USB y discos DVD, pero ah well!).
La opcion ahi esta y es cosa de hacerse cuenta en Zune disponer del aparato o no y que por lo visto ocupa de nuestros Microsoft points para las rentas (Netflix sera reemplazado?. ah bueno ya lo tenemos en nuestros Wii, bueno los que lo tienen en region de Estados Unidos eda?).
Tambien agrego una funcion llamada Video Kinect que no es mas la que vimos con la demo de Milo donde puedes hablar con otras personas que posean el Kinect y su consola recien reformada, esta funcion tambien fue incorporada al Windows Live Messenger que perdon pero dicho sea de paso tambien debio ser modificado.
Las comparaciones las tenia que hacer esta mas bonito el Dashboard ciertamente, mejora algunos aspectos, baja en rendimiento y viralmente te hace decir quiero Kinect sino mi interfaz no se "movera" igual. ademas es como decir esto es para ti, tu que no compraste el nuevo modelo Slim, pero gracias por preferir Micro$oft.
al terminar sucede lo siguiente.
Luego de un tutorial inecesario de como usar la consola, que muy seguramente viene asi cuando compras el otro modelo, le das skip y veras esto: (mencion aparte merece que la musica del editor de Avatars en version mejorada suena durante dicho tutorial).
Mis impresiones no pueden ser otras el parecido con sus mas recientes Sistemas Windows es demasiado, los sonidos son casi iguales a los de vista y al igual que Windows esta actualizacion adolecio de su misma maldicion aquella que dice:
"Entra mas bonito se ve, mas lento anda".
la Interfaz quedo completamente Adhoc al uso del Kinect lo cual usando con el control convencional llega a sentirse mucho menos intuitivo el ir de una opcion a otra, abrir una aplicacion como Facebook y Twitter o simplemente entrar al Marketplace tarda ligeramente mas que en la version anterior, algunos menus quedaron mas amplios con letra mas vistosa para los que no vemos bien, y con opciones completamente desplegables, insisto esto para hacer uso del mentado Kinect.
Junto con esta actualizacion se vino una opcion extra que se incorpora y que no se del todo si jalara aqui en nuestro pais, dicha opcion es la de Zune Marketplace, el mercado donde podremos mirar peliculas, television y escuchar musica sin salir de nuestras consolas (y sin contar el hecho que podemos reproducir nuestra musica, peliculas y demas desde nuestras memorias USB y discos DVD, pero ah well!).
La opcion ahi esta y es cosa de hacerse cuenta en Zune disponer del aparato o no y que por lo visto ocupa de nuestros Microsoft points para las rentas (Netflix sera reemplazado?. ah bueno ya lo tenemos en nuestros Wii, bueno los que lo tienen en region de Estados Unidos eda?).
Tambien agrego una funcion llamada Video Kinect que no es mas la que vimos con la demo de Milo donde puedes hablar con otras personas que posean el Kinect y su consola recien reformada, esta funcion tambien fue incorporada al Windows Live Messenger que perdon pero dicho sea de paso tambien debio ser modificado.
Las comparaciones las tenia que hacer esta mas bonito el Dashboard ciertamente, mejora algunos aspectos, baja en rendimiento y viralmente te hace decir quiero Kinect sino mi interfaz no se "movera" igual. ademas es como decir esto es para ti, tu que no compraste el nuevo modelo Slim, pero gracias por preferir Micro$oft.
19 ago 2010
Respuesta a Indalecio
Como el Blog del diablo del Ozl no me dejo contestarle a Inda eh aqui la respuesta al ultimo Reply que hizo por alla:
Acerca de Castlevania Harmony of Despair:

@Inda: SU PUTA MADRE! Bueno me referia en si a que hablabas del demo del juego. quizas asi lo debi decir desde un principio como siempre el PENDEJO de mi. no ubica sus ideas y las lleva de igual forma a las palabras.
Precizamente por ese rollo de que a ti te gusta el Online y has andado muy Castlevanico 8no se desde cuando ni hace cuanto). te iba a pegar por 2 lados (pegar en el sentido de que te fuera a gustar). Ok ahi debi ser mas especifico y asi nos hubieramos ahorrado la comparativa de QUE en donde se ahorra y que lo Nuestro lo Nuestro es que cueste menos y traiga mas...
Si OK!. yo no le hago al Online pero de primera instancia me latio la idea de un Castlevania Multiplayer (omiti por un momento la cuestion Online). Ahi Konami Faileo machine al no incluir una funcion local. el juego obviamente funciona pero solo si lo juegas con mas gente y mas si es Online. y no incluir la funcion, que mamada!!.
Si tambien es mal pedo no ayudarte con que botones hacer que cosa. no explicarte la manera de equipar, usar Items y demas. porque ahora en los juegos casi casi salen nomas con apretar la guia Xbox pero es verdad ahora los juegos te dan demasiadas ayudas, tutos, con este boton disparas y con este boton le vuelas la geta al otro wey (ya se que dije lo mismo, es adrede). pero no aprendimos todos a jugar Castlevania o "X" otro juego, sin ayuda? sin saber que boton hacia que cosa? y sin querer queriendo ibamos deduciendo como se juega?. Porque si algo ha hecho esta generacion es darnos muchas ayudas y ponernos el juego casi en charola de plata antes decias el juego no me ayudaba con los botones, encima de eso no estaba facil, pero tu dedicacion y habilidad te daban frutos y al final o llegabas lejos o lo acababas y ahora lo mas que hacen es darte control rapido sencillo y con guia fool proof pero saturarlo de dificultad en modo local. y no realmente retar tu habilidad sino tu paciencia y disfrazarlo con eso del Online para que si ya te hartaste del modo historia y necesitas limar asperezas le entras y te chingas a otro. (ya que no te chingaste al juego, te chingas al projimo). Que no es malo pero simplemente no es lo mejor... insisto. ademas siempre es competitivo. pero y el Coop?.
Hmmm De Jàvu.
Ahora de lo que no tenia idea de que el juego no permitiera un matchmaking, que juego pensado para jugarse ONline no permite Matchmaking con cualquier persona?. MAMADAS!!. quizas se quisieron evitar el comportamiento de otros juegos de la categoria. ya saben eso que pasa en casi todos los juegos Online, especialmente los 3 mas jugados del Xbox, que aunque sea Castlevania y sea Coop. en el Online nunca va a faltar el pendejo que quiere destacarse de todos y te usa para llegar al Item, al cuarto, a la pocima, o al propio juego y ganar. no ganar en equipo sino ganar por el. sin importarle como lo logra solamente sabe que lo logro (y finalmente quien se engaña?, mas desvarianzas).

Eso si!. que quede claro que no te digo que lo compres, finalmente en colores y sabores hay gustos, no te gustò?, perfectamente entendible y respetable, finalmente ni yo mismo lo acabè comprando por el rollo que traigo contra el Online, pero el juego como idea, como experimento si quieres verlo asì. A MÌ me parecio bastante interesante. Lo pudieron hacer mejor... digo siendo Castlevania la serie que es.
Supongo que lo de unirte con tus amigos que luego compren el juego es la Premiza lo compramos lo jugamos y nos ayudamos. buscamos todas las formas posibles de pasar el mapa. no siempre la misma. divertirse pendejeando matando enemigos, subiendo habilidades, uds toman este camino y yo este otro...Ahora yo de este lado y uds por el otro (Sin Albur). No se para eso tenemos intelecto. La cosa es variarle, buscar nuevas maneras de hacer el juego entretenido!!. divertirse pero no a costa del otro. a lo mejor reirse de lo que le pase al otro pero nomas!... (jajaja).
o yo tmb estoy demasiado descontextualizado?.>.<
Eso si la musica no me vas a negar que esta de perlas!. ah si tu muteas la musica de los juegos!... ¬¬
Acerca de Castlevania Harmony of Despair:
@Inda: SU PUTA MADRE! Bueno me referia en si a que hablabas del demo del juego. quizas asi lo debi decir desde un principio como siempre el PENDEJO de mi. no ubica sus ideas y las lleva de igual forma a las palabras.
Precizamente por ese rollo de que a ti te gusta el Online y has andado muy Castlevanico 8no se desde cuando ni hace cuanto). te iba a pegar por 2 lados (pegar en el sentido de que te fuera a gustar). Ok ahi debi ser mas especifico y asi nos hubieramos ahorrado la comparativa de QUE en donde se ahorra y que lo Nuestro lo Nuestro es que cueste menos y traiga mas...
Si OK!. yo no le hago al Online pero de primera instancia me latio la idea de un Castlevania Multiplayer (omiti por un momento la cuestion Online). Ahi Konami Faileo machine al no incluir una funcion local. el juego obviamente funciona pero solo si lo juegas con mas gente y mas si es Online. y no incluir la funcion, que mamada!!.
Si tambien es mal pedo no ayudarte con que botones hacer que cosa. no explicarte la manera de equipar, usar Items y demas. porque ahora en los juegos casi casi salen nomas con apretar la guia Xbox pero es verdad ahora los juegos te dan demasiadas ayudas, tutos, con este boton disparas y con este boton le vuelas la geta al otro wey (ya se que dije lo mismo, es adrede). pero no aprendimos todos a jugar Castlevania o "X" otro juego, sin ayuda? sin saber que boton hacia que cosa? y sin querer queriendo ibamos deduciendo como se juega?. Porque si algo ha hecho esta generacion es darnos muchas ayudas y ponernos el juego casi en charola de plata antes decias el juego no me ayudaba con los botones, encima de eso no estaba facil, pero tu dedicacion y habilidad te daban frutos y al final o llegabas lejos o lo acababas y ahora lo mas que hacen es darte control rapido sencillo y con guia fool proof pero saturarlo de dificultad en modo local. y no realmente retar tu habilidad sino tu paciencia y disfrazarlo con eso del Online para que si ya te hartaste del modo historia y necesitas limar asperezas le entras y te chingas a otro. (ya que no te chingaste al juego, te chingas al projimo). Que no es malo pero simplemente no es lo mejor... insisto. ademas siempre es competitivo. pero y el Coop?.
Hmmm De Jàvu.
Ahora de lo que no tenia idea de que el juego no permitiera un matchmaking, que juego pensado para jugarse ONline no permite Matchmaking con cualquier persona?. MAMADAS!!. quizas se quisieron evitar el comportamiento de otros juegos de la categoria. ya saben eso que pasa en casi todos los juegos Online, especialmente los 3 mas jugados del Xbox, que aunque sea Castlevania y sea Coop. en el Online nunca va a faltar el pendejo que quiere destacarse de todos y te usa para llegar al Item, al cuarto, a la pocima, o al propio juego y ganar. no ganar en equipo sino ganar por el. sin importarle como lo logra solamente sabe que lo logro (y finalmente quien se engaña?, mas desvarianzas).
Eso si!. que quede claro que no te digo que lo compres, finalmente en colores y sabores hay gustos, no te gustò?, perfectamente entendible y respetable, finalmente ni yo mismo lo acabè comprando por el rollo que traigo contra el Online, pero el juego como idea, como experimento si quieres verlo asì. A MÌ me parecio bastante interesante. Lo pudieron hacer mejor... digo siendo Castlevania la serie que es.
Supongo que lo de unirte con tus amigos que luego compren el juego es la Premiza lo compramos lo jugamos y nos ayudamos. buscamos todas las formas posibles de pasar el mapa. no siempre la misma. divertirse pendejeando matando enemigos, subiendo habilidades, uds toman este camino y yo este otro...Ahora yo de este lado y uds por el otro (Sin Albur). No se para eso tenemos intelecto. La cosa es variarle, buscar nuevas maneras de hacer el juego entretenido!!. divertirse pero no a costa del otro. a lo mejor reirse de lo que le pase al otro pero nomas!... (jajaja).
o yo tmb estoy demasiado descontextualizado?.>.<
Eso si la musica no me vas a negar que esta de perlas!. ah si tu muteas la musica de los juegos!... ¬¬
16 jun 2010
Impresiones Yubeneticas del E3
Este dia comenzaria como cualquier otro sino es porque ayer me llamaron para decirme que hoy tenia examen medico a las 8 A.M para saber mi edo y ver si era candidato a contratacion lo cual ya practicamente pasò (ahora debo usar lentes larga historia poco tiempo). apartir de aqui veran mucho la palabra hoy se que el dia ya paso pero como no pude escribirlo apenas pasò espero me comprendan.
Yubenetto regresa de su cita pactada a escasos 30 mins del incio de la conferencia de Nintendo (sacre bleu). empieza a buscar por ethernet, red y tierra. la tan ansiada conferencia asi la encuentra y se pasa 10 mins del inicio todo porque las paginas no querian lanzar el Stream. (una por UStream ya saben lo que eso significa si han usado esa pagina alguna vez).
Comienza viendo la imagen de Reggie hablando de las maravillas que ha hecho el Wii (en cuestion de ventas). y cosa que los Wii Owners sabemos de antemano. de pronto pausa para decir algo como: "y es por juegos como este que nos va tan bien":
la Luz baja y...
THE LEGEND OF ZELDA SKYWARD SWORD:
Aquì el yubenetto le habla en chinga loca (o lo que es lo mismo: ya). a su carnal para que viniera a ver la demostraciòn que comienza haciendola el tipo que hiciera la de Wii Sports Resort hace un año. lo hace mal o asi lo hace parecer y Miyamoto (cual dios que es) se teleporta al escenario y trae con el un Wiimote y un Nunchuk.
El estilo grafico me atrapò desde el primero momento del video pero verlo en Gameplay me cautivo aun màs. no podia creerlo el nuevo Zelda y practicamente el Zelda para Wii oficialmente estaba ya en la consola corriendo. O=
Terminada esa presentacion viene la un poco aburrida presentacion del directivo de Disney Interactive para hablar del muy interesante titulo:
Disney Epic Mickey (o como dijo Reggie Disney Epic Disney si hasta el se dio cuenta que la reggiò digo regò).
El juego luce increible para ser un juego de Disney, para ser un juego de Mickey y si aunque duela decirlo para ser un juego de Wii. ademas esas escenas en 2D que hacen remembranzas a los antiguos cartoons de Mickey trajeron memorias de Mickey Mania a mi cabeza y casi solte la lagrimita.
Luego Reggie habla de Dragon Quest IX. los RPG's y mas tan complicados como los que hace Squar-Enix no me llaman mucho la atencion eso solo fue la pausa para luego poner esto:
El video habla por si solo. el juego luce increible de hecho ya luce mucho mejor que el video del año pasado y que el ultimo trailer lanzado hace apenas un mes.
Acto seguido Entra Reggie y dice alla por el 92 nuestro actual presidente Satoru Iwata trabajo con un joven diseñador de videojuegos su nombre es Masahiro Sakurai (hail por dios). es el creador de algunas serie como Smash Bros y Kirby (hail Por dios X2). hace meses nos mencionaban que el y su nuevo estudio Sora Ltd. (creado apartir de la nada y fuera el que desarollo Super Smash Bros Brawl (y mas reciente Wario Ware D.I.Y.). estaba trabajando en un nuevo proyecto llamado tentativamente Proyect Sora. el dia de revelar ese proyecto era hoy:
cuando vi la imagen en la pantalla antes de este Trailer era la de un Kirby en 3D mucho mejor en aspecto diria yo al que aparecio en Smash Bros Brawl. de pronto aparece este Kirby Paper Mario-Like. de primera entrada me parecio muy pero muy curioso, muy pasado de CUTE si me lo preguntan.
pero luego vi que era mas que un paper mario, no al grado de un Super Paper Mario pero era mas (ese es mas cabron). ese aspecto de todo es un libro de manualidades los ojos de boton, las paginas que se doblan todo esta muy bien logrado y esta muy curioso me agrado pero... ese latigo que usa Kirby. porque ese extraño rayo???.
perdon. latigo. donde esta la habilidad de Kirby de comerse lo que sea y al enemigo que sea y de ahi convertirse en X forma segun el poder absorbido. el mismo creador destroza lo que ya hizo o es solo una refrescada al concepto?.
y hablando de Refrescadas al rato de eso y de haber visto Golden Sun Dark Dawn (otravez teasing mas que nada). y luego dice "hablando de Golden. miren quien regreso": algo asi ps! :p
Holly Mother el multigalardonado juego regresa, esta vez no por obra de los sres de Rare lo curioso es que le dejaran el trabajo de plano de Remakearlo a Activision Ok. hasta aqui lo vi y dije se ve fiel al original. pero cuando digo fiel es que para ser de Wii y ser en si en esta generacion se ve muy acartonado ok ya se que eso contradice mi politica interna de que las graficas no los son todo.
Pero GoldenEye en esta Gen merece algo mas. lo que vino a completar mi cuadro de incoformidad Daniel Craig como James Bond Ok ya se el es el nuevo Bond pero desde el cambio en Casino Royale no me la eh creido. no me han logrado convencer que sea realmente James Bond, de hecho me la creia mas con Pierce Brosnan bueno es mas me la creeria màs asì:
Pero pueden trabajar aun mas en las texturas y no solo enfrascarse en que el Online sea bueno el Online lo espero si pero es mas que sea como en The Conduit o Kart si quieren. pero por favor que Activision trabaje mas ese aspecto. bueno Trayarch!. que de seguro son los encargados de este Remake. digo si ya les dieron Call of Duty: Black Ops. (claro todos sabemos porque fue eso y perdon pero Medal of Honor Future Soldier se ve de huevisimos!).
Acto seguido y hablando aun mas de refrescadas. Reggie sale y habla de los sres. texanos de Retro. (ya se decia post este año ya ni siquiera les hablo post E3). que Retro ya se encontraba trabajando en un nuevo juego. (nadie sabia si seguian con metroid y menos considerando Other M).Y cual va siendo mi sorpresa cuando ante mis ojos necesitados de lentes. Retro volvia mis palabras mas que una realidad la N y la R atacan de nuevo!:
El Yubenetto lloro, abrazo a su carnal. se los juro si hay una serie que amo es precizamente DKC osea me encanto el nuevo Zelda (siempre me ha encantado Zelda) pero OMG me queria volver chango literalmente!.
y si eso no fuera poco pronto sigio la presentacion del Nintendo 3DS se mostro en si lo del Sistema lo cual me dejo impactado asi de entrada. aun con todo y que batallaba para entenderle a Iwata-San. pero lo hice eso me dejo perplejo: Motion Sensor, Espirografo, el adaptador 3D incorporado, la pantalla tactil sigue, 2 camaras que toman fotos y video en 3D!!! y si los juegos ocupan la camara como en el DSi ufff hay infinitas posibilidades. pero la cerecita de todo este gran pastel vino en un videito:
De entrada el video no me decia nada ni incluso la medusa de wey no lo capte de pronto dijeron goddess of light. y de pronto salio la imagen de palutena en pantalla. grito en chinga NUEVO KID ICARUS!
Todo esto era en el primer dia y ni se diga que seguia leyendo noticias volvi de mis ocupaciones del dia. en cuestiones de Xbox. Kinetc y Move no me movian ni los pelos de la cola. y que mientras esto ocurria esto en el Show Floor de Microsoft (de nuevo los 3rd Party games que tengo que jugar en la otra y gracias a dios y 2 becas tengo en mi poder un Xbox 360).
Por el lado de las series de siempre (y que me hicieran comprar un X360). estaban Halo Reach y Gears of War 3. de Halo Reach mostraron pinches 30 segundos bueno 5mins que parecieron 30 segs. pero Cliff Diva y compañia mostraron mas y porfavor! una Lambent Berserker!???.
Ya ni les digo el Beast Mode: tambien conocido como el revez de la tortilla:
Basicamente eso fue todo lo que movio mi glandula esa que dijo el porta. mas que nadie Nintendo. pero y ustedes. que sintieron al ver los anuncios?, cuales fueron sus reacciones?. para mi y lo dije en Facebook. Nintendo se llevo de calle el E3. y Sony presento Twisted Metal. WOW!. si lo se. pero nada mas!. y sus chingo mil exclusivas? donde estan?. Infamous 2? LBP 2?, Patapon 3.Gran Turismo 5 por fin sale (y me vale madre).
ah si casi se me olvidaba el Nuevo Assassin's Creed: con modo Multiplayer! (ah que loco!).
Espero todo lo que tengan que decir se que ya leyeron todo. quizas hasta con las mismas palabras pero no me lo podia quedar lo tenia que escribir.
Yubel Fuera!.
Yubenetto regresa de su cita pactada a escasos 30 mins del incio de la conferencia de Nintendo (sacre bleu). empieza a buscar por ethernet, red y tierra. la tan ansiada conferencia asi la encuentra y se pasa 10 mins del inicio todo porque las paginas no querian lanzar el Stream. (una por UStream ya saben lo que eso significa si han usado esa pagina alguna vez).
Comienza viendo la imagen de Reggie hablando de las maravillas que ha hecho el Wii (en cuestion de ventas). y cosa que los Wii Owners sabemos de antemano. de pronto pausa para decir algo como: "y es por juegos como este que nos va tan bien":
la Luz baja y...
THE LEGEND OF ZELDA SKYWARD SWORD:
Aquì el yubenetto le habla en chinga loca (o lo que es lo mismo: ya). a su carnal para que viniera a ver la demostraciòn que comienza haciendola el tipo que hiciera la de Wii Sports Resort hace un año. lo hace mal o asi lo hace parecer y Miyamoto (cual dios que es) se teleporta al escenario y trae con el un Wiimote y un Nunchuk.
El estilo grafico me atrapò desde el primero momento del video pero verlo en Gameplay me cautivo aun màs. no podia creerlo el nuevo Zelda y practicamente el Zelda para Wii oficialmente estaba ya en la consola corriendo. O=
Terminada esa presentacion viene la un poco aburrida presentacion del directivo de Disney Interactive para hablar del muy interesante titulo:
Disney Epic Mickey (o como dijo Reggie Disney Epic Disney si hasta el se dio cuenta que la reggiò digo regò).
El juego luce increible para ser un juego de Disney, para ser un juego de Mickey y si aunque duela decirlo para ser un juego de Wii. ademas esas escenas en 2D que hacen remembranzas a los antiguos cartoons de Mickey trajeron memorias de Mickey Mania a mi cabeza y casi solte la lagrimita.
Luego Reggie habla de Dragon Quest IX. los RPG's y mas tan complicados como los que hace Squar-Enix no me llaman mucho la atencion eso solo fue la pausa para luego poner esto:
El video habla por si solo. el juego luce increible de hecho ya luce mucho mejor que el video del año pasado y que el ultimo trailer lanzado hace apenas un mes.
VIEWTIFUL!.
Acto seguido Entra Reggie y dice alla por el 92 nuestro actual presidente Satoru Iwata trabajo con un joven diseñador de videojuegos su nombre es Masahiro Sakurai (hail por dios). es el creador de algunas serie como Smash Bros y Kirby (hail Por dios X2). hace meses nos mencionaban que el y su nuevo estudio Sora Ltd. (creado apartir de la nada y fuera el que desarollo Super Smash Bros Brawl (y mas reciente Wario Ware D.I.Y.). estaba trabajando en un nuevo proyecto llamado tentativamente Proyect Sora. el dia de revelar ese proyecto era hoy:
cuando vi la imagen en la pantalla antes de este Trailer era la de un Kirby en 3D mucho mejor en aspecto diria yo al que aparecio en Smash Bros Brawl. de pronto aparece este Kirby Paper Mario-Like. de primera entrada me parecio muy pero muy curioso, muy pasado de CUTE si me lo preguntan.
pero luego vi que era mas que un paper mario, no al grado de un Super Paper Mario pero era mas (ese es mas cabron). ese aspecto de todo es un libro de manualidades los ojos de boton, las paginas que se doblan todo esta muy bien logrado y esta muy curioso me agrado pero... ese latigo que usa Kirby. porque ese extraño rayo???.
perdon. latigo. donde esta la habilidad de Kirby de comerse lo que sea y al enemigo que sea y de ahi convertirse en X forma segun el poder absorbido. el mismo creador destroza lo que ya hizo o es solo una refrescada al concepto?.
y hablando de Refrescadas al rato de eso y de haber visto Golden Sun Dark Dawn (otravez teasing mas que nada). y luego dice "hablando de Golden. miren quien regreso": algo asi ps! :p
Holly Mother el multigalardonado juego regresa, esta vez no por obra de los sres de Rare lo curioso es que le dejaran el trabajo de plano de Remakearlo a Activision Ok. hasta aqui lo vi y dije se ve fiel al original. pero cuando digo fiel es que para ser de Wii y ser en si en esta generacion se ve muy acartonado ok ya se que eso contradice mi politica interna de que las graficas no los son todo.
Pero GoldenEye en esta Gen merece algo mas. lo que vino a completar mi cuadro de incoformidad Daniel Craig como James Bond Ok ya se el es el nuevo Bond pero desde el cambio en Casino Royale no me la eh creido. no me han logrado convencer que sea realmente James Bond, de hecho me la creia mas con Pierce Brosnan bueno es mas me la creeria màs asì:
Si no se acuerdan es una foto de Sean Connery firmada por Roger Moore.
Pero pueden trabajar aun mas en las texturas y no solo enfrascarse en que el Online sea bueno el Online lo espero si pero es mas que sea como en The Conduit o Kart si quieren. pero por favor que Activision trabaje mas ese aspecto. bueno Trayarch!. que de seguro son los encargados de este Remake. digo si ya les dieron Call of Duty: Black Ops. (claro todos sabemos porque fue eso y perdon pero Medal of Honor Future Soldier se ve de huevisimos!).
Acto seguido y hablando aun mas de refrescadas. Reggie sale y habla de los sres. texanos de Retro. (ya se decia post este año ya ni siquiera les hablo post E3). que Retro ya se encontraba trabajando en un nuevo juego. (nadie sabia si seguian con metroid y menos considerando Other M).Y cual va siendo mi sorpresa cuando ante mis ojos necesitados de lentes. Retro volvia mis palabras mas que una realidad la N y la R atacan de nuevo!:
El Yubenetto lloro, abrazo a su carnal. se los juro si hay una serie que amo es precizamente DKC osea me encanto el nuevo Zelda (siempre me ha encantado Zelda) pero OMG me queria volver chango literalmente!.
y si eso no fuera poco pronto sigio la presentacion del Nintendo 3DS se mostro en si lo del Sistema lo cual me dejo impactado asi de entrada. aun con todo y que batallaba para entenderle a Iwata-San. pero lo hice eso me dejo perplejo: Motion Sensor, Espirografo, el adaptador 3D incorporado, la pantalla tactil sigue, 2 camaras que toman fotos y video en 3D!!! y si los juegos ocupan la camara como en el DSi ufff hay infinitas posibilidades. pero la cerecita de todo este gran pastel vino en un videito:
De entrada el video no me decia nada ni incluso la medusa de wey no lo capte de pronto dijeron goddess of light. y de pronto salio la imagen de palutena en pantalla. grito en chinga NUEVO KID ICARUS!
YES!
Todo esto era en el primer dia y ni se diga que seguia leyendo noticias volvi de mis ocupaciones del dia. en cuestiones de Xbox. Kinetc y Move no me movian ni los pelos de la cola. y que mientras esto ocurria esto en el Show Floor de Microsoft (de nuevo los 3rd Party games que tengo que jugar en la otra y gracias a dios y 2 becas tengo en mi poder un Xbox 360).
MARVEL VS CAPCOM 3 GAMEPLAY! OMGWTFBBQ!:
Por el lado de las series de siempre (y que me hicieran comprar un X360). estaban Halo Reach y Gears of War 3. de Halo Reach mostraron pinches 30 segundos bueno 5mins que parecieron 30 segs. pero Cliff Diva y compañia mostraron mas y porfavor! una Lambent Berserker!???.
SERIOUSLY!!!???.
Ahi les van los videos de ambos:
YA QUIERO JUGAR CON ANYA!!. (sort of speak).
Ya ni les digo el Beast Mode: tambien conocido como el revez de la tortilla:
Basicamente eso fue todo lo que movio mi glandula esa que dijo el porta. mas que nadie Nintendo. pero y ustedes. que sintieron al ver los anuncios?, cuales fueron sus reacciones?. para mi y lo dije en Facebook. Nintendo se llevo de calle el E3. y Sony presento Twisted Metal. WOW!. si lo se. pero nada mas!. y sus chingo mil exclusivas? donde estan?. Infamous 2? LBP 2?, Patapon 3.Gran Turismo 5 por fin sale (y me vale madre).
ah si casi se me olvidaba el Nuevo Assassin's Creed: con modo Multiplayer! (ah que loco!).
El Trailer:
El Gameplay:
Y mientras todo esto pasas Yo tramitando papales faltantes para llevar hoy porque Lunes me presento a trabajar. =OEspero todo lo que tengan que decir se que ya leyeron todo. quizas hasta con las mismas palabras pero no me lo podia quedar lo tenia que escribir.
Yubel Fuera!.
3 may 2010
Beta Halo Gears of Warfare Reach llega hoy
La Beta del Multiplayer de Halo Reach (o como eh dicidido llamarle por sus tremendas similitudes con otras series, Halo Gears of Warfare Reach) llega hoy a Xbox Live. la unica manera para ti (no para mi porque soy pobre). de acceder esta explicada aqui.
La Beta acaba de ser abierta, asi que como podran imaginar ninguno de los administradores estaremos aqui en buena parte del dia. nos leemos una vez terminada la prueba, se haga de noche, sea de mañana o lo que suceda primero. XD
La Beta acaba de ser abierta, asi que como podran imaginar ninguno de los administradores estaremos aqui en buena parte del dia. nos leemos una vez terminada la prueba, se haga de noche, sea de mañana o lo que suceda primero. XD
Update:
ya pueden acceder a la Beta Spartans y Elites, casemos cabezas y banderas.
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